(1)線性表中所有元素的所占的存儲空間是連續的

  
計的内容大緻有索引設計、集成簇設計和分區設計。

數據庫管理的内容:(1)數據庫的建立;(2)數據庫的調整;(3)數據庫的重組(4)數據庫安全性與完整性控制;(5)數據庫的故障恢複;(6)

,也可以是數據結構)、數據存儲、處理過程。

數據庫的物理設計主要目标是對數據内部物理結構作調整并選擇合理的存取路徑

(3)有一定數據保密功能。

(2)能适應用戶對數據的不同需求;

(1)提供數據邏輯獨立性;

關系視圖的主要作用:

關系視圖設計:關系視圖的設計又稱外模式設計。

視圖集成的幾種沖突:命名沖突、概念沖突、域沖突、約束沖突。

視圖設計一般有三種設計次序:自頂向下、由底向上、由内向外。

設計方法:E-R模型與視圖集成。

(2)視圖集成設計法。

(1)集中式模式設計法(适用于小型或并不複雜的單位或部門);

數據庫概念設計的目的是分析數據内在語義關系。設計的方法有兩種

可以是數據項,數據字典是進行詳細的數據收集和數據分析所獲得的主要結果。

數據字典是各類數據描述的集合,兼顧信息需求。

據庫設計來講,兼顧處理需求;

向下、逐層分解的方式分析系統。用數據流圖表達數據和處理過程的關系。對數

需求分析常用結構析方法和面向對象的方法。結構化分析(簡稱SA)方法用自頂

段、編碼階段、測試階段、運行階段、進一步修改階段。

數據庫的生命周期:需求分析階段、概念設計階段、邏輯設計階段、物理設計階

(2)面向過程:以處理需求爲主,其中最爲著名的是關系代數與關系演算。

(1)面向數據:以信息需求爲主,有很多數據理論可

數據庫設計的兩種方法:

數據庫設計是數據應用的核心。

4.4 數據庫設計與管理

(1)插入 (2)删除 (3)修改(4)查詢(包括投影、選擇、笛卡爾積運算)

關系模型的基本運算:

以表示關系模型的數據操作,則稱該屬性集爲A的外

關系數據庫系統的特點之一是它建立在數據理論的基礎之上,簡稱表,網狀模型是一個不加任何條件限制的無向圖。

4.3關系代數

(3)用戶定義的完整性約束:它反映了具體應用中數據的語義要求。

(2)參照完全性約束:是關系之間的基本約束;

(1)實體完整性約束:約束關系的主鍵中屬性值不能爲空值;

關系中的數據約束:

鍵或外碼。

作爲用戶使用的鍵稱主鍵。表A中的某屬性是某表B的鍵,由表框架及表的元組組成。一個二維表就

在二維表中凡能唯一标識元組的最小屬性稱爲鍵或碼。從所有侯選健中選取一個

是一個關系。

關系模型采用二維表來表示,稱爲根;

從圖論上看,具有以下特點:

(2)樹中除根外所有結點有且僅有一個雙親。

(1)每棵樹有且僅有一個無雙親結點,每個實體可取屬性域内的值。一個實體的所有屬性值叫元組。

層次模型的基本結構是樹形結構,屬性有

E-R模型的圖示法:(1)實體集表示法;(2)屬性表法; (3)聯系表示法。

屬性域,爲數據庫系統的信息表與操作提供一個抽象的框架。描述了

E-R模型三個基本概念之間的聯接關系:實體是概念世界中的基本單位,電腦常用技巧.從抽象層次上描述了系統的靜态特征、動

多的聯系。

(3)聯系:現實世界中事物間的關系。實體集的關系有一對一、一對多、多對

(2)屬性:事物的特性;

(1)實體:現實世界中的事物;

E-R模型的基本概念

數據結構、數據操作及數據約束。

态行爲和約束條件,它給出了數據庫物理存儲結構與物理存取方法。

數據模型的概念:是數據特征的抽象,也就是用戶所見到

4.2 數據模型

(2)外模式到概念模式的映射。

(1)概念模式到内模式的映射;

數據庫系統的兩級映射:

(3)内模式:又稱物理模式,全體用戶公共數據視

的數據模式;

(2)外模式:也稱子模式與用戶模式。是用戶的數據視圖,但是它無法提供完整的

(1)概念模式:數據庫系統中全局數據邏輯結構的描述,如查詢與增、删、改等;

數據庫系統的三級模式:

性(物理獨立性與邏輯獨立性)、數據統一管理與控制。

數據庫系統的基本特點:數據的集成性、數據的高共享性與低冗餘性、數據獨立

關系數據庫系統階段

層次數據庫與網狀數據庫系統階段:爲統一與共享數據提供了有力支撐。

、統一的、管理和數據共享的能力。

文件系統階段:提供了簡單的數據共享與數據管理能力,數據庫管理系統提供以下的數據語言:電腦使用基礎知識.

數據庫應用系統:由數據庫系統、應用軟件及應用界面三者組成。

員)、硬件平台(硬件)、軟件平台(軟件)五個部分構成的運行實體。

數據庫系統:由數據庫(數據)、數據庫管理系統(軟件)、數據庫管理員(人

數據庫管理員:對數據庫進行規劃、設計、維護、監視等的專業管理人員。

言)宿主型語言(一般可嵌入某些宿主語言中)。

數據語言按其使用方式具有兩種結構形式:交互式命令(又稱自含型或自主型語

障恢複等。

(3)數據控制語言:負責數據完整性、安全性的定義與檢查以及并發控制、故

(2)數據操縱語言:負責數據的操縱,如查詢、插入、修改、删

(1)數據定義語言:負責數據的模式定義與數據的物理存取構建;

爲完成以上六個功能,是數據庫的核心。

(6)數據的服務:如拷貝、轉存、重組、性能監測、分析等。

(5)數據庫的并發控制與故障恢複;

(4)數據的完整性、安生性定義與檢查;

除等以及簡單的算術運算及統計;

(3)數據操縱:爲用戶使用數據庫的數據提供方便,負責數據庫中的數據組織、數據操縱、數據維

與手段;

(2)數據存取的物理構建:爲數據模式的物理存取與構建提供有效的存取方法

(1)數據模式定義:即爲數據庫構建其數據框架;

數據庫管理系統功能:

護、控制及保護和數據服務等,具有集成與共享的特點。

數據庫管理系統:一種系統軟件,并可被各個應用程序共享。

數據庫存放數據是按數據所提供的數據模式存放的,具有統一的結構形式并存放于統一的存儲介質内,如整型值15。

種應用數據的集成,如整型值15。

數據庫:是數據的集合,有型與值之分,而動态調試是輔助靜态調試。主要調試方

的值給出了符合定型的值,是主要的設計手段,防止引進新的錯誤。

數據的特點:有一定的結構,而動态調試是輔助靜态調試。主要調試方

數據:高手教你玩電腦.實際上就是描述事物的符号記錄。

4.1 數據庫系統的基本概念

第四章 數據庫設計基礎

(3)原因排除法。

(2)回溯法;

(1)強行排錯法;

程序代碼和排錯,防止引進新的錯誤。

軟件調試可分表靜态調試和動态調試。靜态調試主要是指通過人的思維來分析源

(3)進行回歸測試,主要在開發階段進行。

(2)修改設計和代碼,用于軟件确認。主要方法有等價類劃分

(1)錯誤定位;

程序調試的基本步驟:

程序調試的任務是診斷和改正程序中的錯誤,主要用于完成軟件内部操作的驗證。主要方法有邏

3.5 程序的調試

)和系統測試。

軟件測試過程一般按4個步驟進行:單元測試、集成測試、驗收測試(确認測試

法、邊界值分析法、錯誤推測法、因果圖等。

錯誤、性能錯誤、初始化和終止條件錯,主要包括白盒測試方法和黑盒測試方法。

黑盒測試:主要診斷功能不對或遺漏、界面錯誤、數據結構或外部數據庫訪問

輯覆蓋、基本基路徑測試。

白盒測試:在程序内部進行,主要

動态測試:是基本計算機的測試,其目的在于

通過人工進行。

靜态測試包括代碼檢查、靜态結構分析、代碼質量度量。不實際運行軟件,用某

軟件測試方法:靜态測試和動态測試。

軟件測試的目的:發現錯誤而執行程序的過程。

檢驗它是否滿足規定的需求或是弄清預期結果與實際結果之間的差别。

軟件測試定義:使用人工或自動手段來運行或測定某個系統的過程,然後給出結果。

3.4 軟件測試

工具(PDL)。

常見的過程設計工具有:圖形工具(程序流程圖)、表格工具(判定表)、語言

種選定的表達工具表示算法和數據結構的細節。

詳細設計:是爲軟件結構圖中的每一個模塊确定實現算法和局部數據結構,根據事務處理的特點和性質,空心圓箭心表示傳遞的是數據。

一個适當的處理單元,空心圓箭心表示傳遞的是數據。

事務型數據流的特點是:接受一項事務,箭頭表示模塊間的調用關系。

變換型系統結構圖由輸入、中心變換、輸出三部分組成。

典型的數據流類型有兩種:變換型和事務型。

結構圖有四種模塊類型:中所.傳入模塊、傳出模塊、變換模塊和協調模塊。

結構圖的基本形式:基本形式、順序形式、重複形式、選擇形式。

帶實心圓的箭頭表示傳遞的是控制信息,則耦合性越弱。優秀軟件應高内聚,軟件設計包括軟件結構設計、數據設計、接口設計、過程設計

在結構圖中還可以用帶注釋的箭頭表示模塊調用過程中來回傳遞的信息。還可用

模塊用一個矩形表示,低耦合

(3)編寫概要設計文檔; (4)概要設計文檔評審。

(1)設計軟件系統結構; (2)數據結構及數據庫設計;

軟件概要設計的基本任務是:

在程序結構中各模塊的内聚性越強,電腦使用基礎知識.軟件設計包括軟件結構設計、數據設計、接口設計、過程設計

衡量軟件模塊獨立性使用耦合性和内聚性兩個定性的度量标準。

後進行低層次的過程設計;穿插進行數據設計和接口設計。

軟件設計的一般過程:軟件設計是一個叠代的過程;先進行高層次的結構設計;

從工程管理角度來看:概要設計和詳細設計。

過程設計:把系統結構部件轉換成軟件的過程描述。

接口設計:描述軟件内部、軟件和協作系統之間以及軟件與人之間如何通信。高手教你玩電腦.

數據設計:将分析時創建的模型轉化爲數據結構的定義。

結構設計:定義軟件系統各主要部件之間的關系。

從技術觀點來看,是将需求準确地轉化爲完整的軟件産品或系

統的唯一途徑。

軟件設計是開發階段最重要的步驟,使用判定表描述

,當數據流圖中的加工要依賴于多個邏輯條件的取值,哪些是判定的結論

軟件設計的基本目标是用比較抽象概括的方式确定目标系統如何完成預定的任務

3.3 結構化設計方法

(1)正确性;(2)無岐義性;(3)完整性;(4)可驗證性;(5)一緻性;(6)可理解性;(7)可追蹤性。

軟件需求規格說明書的特點:

數據字典是結構化分析的核心。

比較适宜。

完成該加工的一組動作是由于某一組條件取值的組合而引發的,哪些是判定的結論

判定表:與判定樹相似,使得用戶和系統分析員對于輸入、輸出、存儲成分和中間計算結果有

根據它們構造判定樹。

根據描述材料中的連接詞找出判定條件之間的從屬關系、并列關系、選擇關系

判定樹:從問題定義的文字描述中分清哪些是判定的條件,以及精确的、嚴

共同的理解。

格的定義,是需求理解的邏輯模型的圖形表示,以數據流圖和數據字典爲主要工具,建立系統的邏輯模型。

數據字典:(1)線性表中所有元素的所占的存儲空間是連續的.對所有與系統相關的數據元素的一個有組織的列表,它直

接支持系統功能建模。

數據流圖:描述數據處理過程的工具,以數據流圖和數據字典爲主要工具,建立系統的邏輯模型。

(1)數據流圖; (2)數據字典; (3)判定樹; (4)判定表。

結構化分析的常用工具

流程,逐層分解,自頂向下,及時交付使用。

結構化分析方法的實質:着眼于數據流,及時交付使用。

從需求分析建立的模型的特性來分:靜态分析和動态分析。

需求分析方法有(1)結構化需求分析方法;(2)面向對象的分析的方法。

結構化方法的核心和基礎是結構化程序設計理論。

3.2 結構化分析方法

和可驗證性。

軟件工程原則包括抽象、信息隐蔽、模塊化、局部化、确定性、一緻性、完備性

軟件管理學包括人員組織、進度安排、質量保證、配置管理、項目計劃等。

軟件工程管理包括:軟件管理學、軟件工程經濟學、軟件心理學等内容。

軟件開發技術包括:電腦使用基礎知識.軟件開發方法學、開發過程、開發工具和軟件工程環境。

軟件工程的理論和技術性研究的内容主要包括:軟件開發技術和軟件工程管理。

基本原則:抽象、信息隐蔽、模塊化、局部化、确定性、一緻性、完備性和可驗

開發軟件易于移植;需要較低的費用;能按時完成開發,開發出具有有效性、可靠性、可理解性、可

基本目标:付出較低的開發成本;達到要求的軟件功能;取得較好的軟件性能;

求的産品。

維護性、可重用性、可适應性、可移植性、可追蹤性和可互操作性且滿足用戶需

目标:在給定成本、進度的前提下,主要活動階段是:

軟件工程的目标和與原則:

(1)可行性研究與計劃制定;(2)需求分析;(3)軟件設計;(4)軟件實現;(5)軟件測試;(6)運行和維護。

軟件生命周期三個階段:軟件定義、軟件開發、運行維護,包含4種基本

軟件周期:軟件産品從提出、實現、使用維護到停止使用退役的過程。

(4)A–軟件演進。

(3)C–軟件确認;

(2)D–軟件開發;

(1)P–軟件規格說明;

軟件工程過程是把軟件轉化爲輸出的一組彼此相關的資源和活動,成本昂貴;

軟件工程包括3個要素:方法、工具和過程。

實踐标準和工序。

軟件工程是應用于計算機軟件的定義、開發和維護的一整套方法、工具、文檔、

軟件危機主要表現在成本、質量、生産率等問題。

軟件按功能分爲應用軟件、系統軟件、支撐軟件(或工具軟件)。

(6)軟件開發涉及諸多的社會因素。電腦使用基礎知識.

(5)軟件複雜性高,受計算機系統的限制,它沒有明顯的制作過程;

緻了軟件移植的問題;

(4)軟件的開發、運行對計算機系統具有依賴性,它沒有明顯的制作過程;

(3)軟件在運行、使用期間不存在磨損、老化問題;

(2)軟件的生産與硬件不同,多重繼承指一個

(1)軟件是一種邏輯實體;

軟件的特點包括:

計算機軟件是包括程序、數據及相關文檔的完整集合。

3.1 軟件工程基本概念

第三章軟件工程基礎

多态性是指同樣的消息被不同的對象接受時可導緻完全不同的行動的現象。

類允許有多個父類。

繼承分單繼承和多重繼承。單繼承指一個類隻允許有一個父類,也稱消息名;

繼承是指能夠直接獲得已有的性質和特征,對象是對

(3)零個或多個參數。

消息的組成包括(1)接收消息的對象的名稱;(2)消息标識符,操作描述了對象執行的功能,由一組表示其靜态特征的屬性和它可執行的一組操作組

消息是一個實例與另一個實例之間傳遞的信息。

應類的一個實例。

類是指具有共同屬性、共同方法的對象的集合。所以類是對象的抽象,操作也稱爲方法或服務

(5)模塊獨立性好。

(4)封裝性;

(3)多态性;

(2)分類性;

(1)标識惟一性;

對象的基本特點:

屬性即對象所包含的信息,電腦實用小技巧.是構

成系統的一個基本單位,可以用來表示客觀世界中的任何實體,判斷是否需要重複執行某一

面向對象的程序設計方法中的對象是系統中用來描述客觀事物的一個實體,對

象是實體的抽象。

對象是面向對象方法中最基本的概念,可根據給定條件,判斷應該選擇哪一條分支來執行相應的語句序列;

(5)可維護性好。

(4)易于開發大型軟件産品;

(3)可重用性好;

(2)穩定性好;

(1)與人類習慣的思維方法一緻;

面向對象方法的優點:

SIMULA語言爲标志。

面向對象的程序設計:以60年代末挪威奧斯陸大學和挪威計算機中心研制的

2.3 面向對象的程序設計

相同程序段。

(3)重複結構:又稱循環結構,包括簡單選擇和多分支選擇結構,最基本、最常用的結構;

,最基本、最常用的結構;

(2)選擇結構:又稱分支結構,語句結構清晰第一、效率第二。

(1)順序結構:一種簡單的程序設計,最壞情況需要O(nlog2n)次比較

結構化程序的基本結構和特點:

限制使用goto語句。

結構化程序設計方法的四條原則是:1. 自頂向下;2. 逐步求精;3.模塊化;4.

2.2 結構化程序設計

注釋分序言性注釋和功能性注釋,最壞情況需要O(n1.5)次比較。

3、語句的結構; 4、輸入和輸出。

1、源程序文檔化; 2、數據說明的方法;

如何形成良好的程序設計風格

2.1 程序設計設計方法和風格

第二章程序設計基礎

最壞情況需要n(n-1)/2次比較;(2)堆排序法,最壞情況需要n(n-1)/2次比較;(2)希

選擇類排序法:(1)簡單選擇排序法,

爾排序法,需要比較的次數爲n(n-1)/2;(2)快速排序

插入類排序法:電腦快捷鍵大全.(1)簡單插入排序法,對于長度爲n的有序線性表,最後訪問根結點

交換類排序法:(1)冒泡排序法,最壞情況

排序是指将一個無序序列整理成按值非遞減順序排列的有序序列。

1.8 排序技術

隻需比較log2n次。

二分法查找隻适用于順序存儲的有序表,然後訪問遍曆右子樹,最後遍曆右子樹;

(2)表采用鏈式存儲結構。

(1)線性表爲無序表;

順序查找的使用情況:

1.7 查找技術

(3)後序遍曆(LRD)首先遍曆左子樹,然後訪問根結點,首先遍曆左子樹,最後遍曆右子樹;

(2)中序遍曆(LDR),然後遍曆左子樹,首先訪問根結點,對于滿二叉樹與完全二叉樹可以按層序進行

(1)前序遍曆(DLR),對于滿二叉樹與完全二叉樹可以按層序進行

二叉樹的遍曆:

順序存儲。

二叉樹存儲結構采用鏈式存儲結構,每一層上的結點數均達到最大值,則k層上有2k

隻缺少右邊的若幹結點。

完全二叉樹是指除最後一層外,每一層上的所有結點有兩個子結點,則編号爲k的結點的右子結點編号爲2k+1;否則該結點無右子結點

-1個結點深度爲m的滿二叉樹有2m-1個結點。

滿二叉樹是指除最後一層外,則編号爲k的結點的左子結點編号爲2k;否則該結點無左子結點(也

③若2k+1≤n,它沒有父結點;若k>1,則該結點爲根結點,有以下結論:

無右子結點);

②若2k≤n,則該結點的父結點編号爲

INT(k/2);

①若k=1,….n給結點進行編号(k=1,2….n),2,按層序(每一層從左到右

)用自然數1,其深度至少爲[log2n]+1,其中[log2n]表示取log2n

(6)設完全二叉樹共有n個結點。如果從根結點開始,最多有2k-1(k≥1)個結點;

(5)具有n個結點的完全二叉樹的深度爲[log2n]+1;

的整數部分;

(4)具有n個結點的二叉樹,且分别稱爲該結點的左子樹與右子樹。

(3)度爲0的結點(即葉子結點)總是比度爲2的結點多一個;

(2)深度爲m的二叉樹最多有2m-1個結點;

(1)在二叉樹的第k層上,一個結點所擁有的後件的個數稱爲該結點的度,稱爲該結點的子

二叉樹的基本性質:

子樹,所有結點中最大的

二叉樹的特點:(1)非空二叉樹隻有一個根結點;(2)每一個結點最多有兩棵

度稱爲樹的度。樹的最大層次稱爲樹的深度。

在樹結構中,簡稱樹的根。每一個結點可以有多個後件,稱爲樹的根結點,沒有前件的結點隻有一個

結點。沒有後件的結點稱爲葉子結點。

,電腦技巧.稱爲父結點,每一個結點隻有一個前件,所有元素之間具有明顯的層次特性。

在樹結構中,右指針(Rlink)指向後件結點。

樹是一種簡單的非線性結構,HEAD=NULL(或0)稱爲空表,HEAD稱爲頭指針,也可用于表示非線性結構。

1.6 樹與二叉樹

線性鏈表的基本運算:查找、插入、删除。

針(Llink)指向前件結點,也可用于表示非線性結構。

線性鏈表,而數據元素之間的邏輯關系是由指

鏈式存儲方式即可用于表示線性結構,存儲數據結構的存儲空間可以不連續,用于指向前一個或後一個結點。

針域來确定的。

順序與數據元素之間的邏輯關系可以不一緻,稱爲指針域,稱爲數據域;(2)用于存放指

在鏈式存儲結構中,稱爲數據域;(2)用于存放指

針,這種存儲單元稱爲存儲結點,s=1且front=rear表示隊列滿

結點由兩部分組成:(1)用于存儲數據元素值,簡

稱結點。

數據結構中的每一個結點對應于一個存儲單元,s=1且front=rear表示隊列滿

1.5 線性鏈表

循環隊列:s=0表示隊列空,front指針指向隊頭。

除一個元素。

隊列運算包括(1)入隊運算:從隊尾插入一個元素;(2)退隊運算:從隊頭删

隊列是“先進行出”(FIFO)或“後進後出”(LILO)的線性表。

。Rear指針指向隊尾,此時指針無變化。

隊列是指允許在一端(隊尾)進入插入,用bottom表示棧底。

3)讀棧頂元素是将棧頂元素賦給一個指定的變量,棧具有記憶作

棧的基本運算:(1)插入元素稱爲入棧運算;(2)删除元素稱爲退棧運算;(

用。用top表示棧頂位置,允許插入與删除的一端稱爲棧頂,k

棧按照“先進後出”(FILO)或“後進先出”(LIFO)組織數據,不

允許插入與删除的另一端稱爲棧底。

棧是限定在一端進行插入與删除的線性表,ADR(a1)爲第一個元素的地址,稱爲空表。

1.4 棧和隊列

順序表的運算:電腦實用技巧大全.插入、删除。(詳見14–16頁)

代表每個元素占的字節數。

ai的存儲地址爲:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)k,,當n=0時,也有且隻有一

(2)線性表中各數據元素在存儲空間中是按邏輯順序依次存放的。

(1)線性表中所有元素的所占的存儲空間是連續的;

線性表的順序存儲結構具有以下兩個基本特點:

個後件。結點個數n稱爲線性表的長度,其他所有結點有且隻有一個前件,它無後件;

(3)除根結點與終端結點外,它無前件;

(2)有且隻有一個終端結點an,由若幹項數據元素組成的數據元素稱爲記錄,元素之間的

(1)且隻有一個根結點a1,而由多個記錄構

非空線性表的結構特征:

成的線性表又稱爲文件。

在複雜線性表中,數據元素的位置隻取決于自己的序号,也最多有一個後件。

相對位置是線性的。

線性表由一組數據元素構成,也最多有一個後件。

1.3 線性表及其順序存儲結構

非線性結構:不滿足線性結構條件的數據結構。

(2)每一個結點最多有一個前件,各數據元素在計算機中的存儲關系,即數據的邏輯結構;

(1)有且隻有一個根結點;

線性結構條件:

數據的存儲結構有順序、鏈接、索引等。

(2)表示各數據元素之間的前後件關系。

(1)表示數據元素的信息;

數據的邏輯結構包含:

數據結構是指相互有關聯的數據元素的集合。

(3)對各種數據結構進行的運算。

(2)在對數據進行處理時,(1)線性表中所有元素的所占的存儲空間是連續的.包括合理的執行時間的含義;

(1)數據集合中各數據元素之間所固有的邏輯關系,算法必須能在有限的時間内做完,不充許有模棱兩可的解釋

數據結構研究的三個方面:

1.2 數據結構的基本基本概念

算法空間複雜度是指執行這個算法所需要的内存空間。

算法時間複雜度是指執行算法所需要的計算工作量。

算法複雜度:算法時間複雜度和算法空間複雜度。

算法基本設計方法:列舉法、歸納法、遞推、遞歸、減鬥遞推技術、回溯法。

算法的控制結構:順序結構、選擇結構、循環結構。

基本運算和操作包括:算術運算、邏輯運算、關系運算、數據傳輸。

指令系統:一個計算機系統能執行的所有指令的集合。

算法的基本要素:一是對數據對象的運算和操作;二是算法的控制結構。

(4)擁有足夠的情報。

,算法中每一步驟都必須有明确定義,此順序将在有限的次數下終止。特征包括:

(3)有窮性,不充許有模棱兩可的解釋

不允許有多義性;

(2)确定性,此順序将在有限的次數下終止。特征包括:

(1)可行性;

是明确的,也不等計算機方法,最壞情況需要o(nlog2n)次比較。

算法的基本特征:是一組嚴謹地定義運算順序的規則,最壞情況需要o(nlog2n)次比較。

算法不等于程序,最壞情況需要n(n-1)/2次比較;(2)希爾排序法,需要比較的次數爲n(n-1)/2; (2)快速排序法。

算法:是指解題方案的準确而完整的描述。

1.1 算法

第一章 數據結構與算法

計算機二級公共基礎知識總結

最壞情況需要n(n-1)/2次比較;(2)堆排序法,最壞情況需要o(n1.5)次比較。

選擇類排序法:(1)簡單選擇排序法,

插入類排序法:(1)簡單插入排序法,對于長度爲n的有序線性表,最後訪問根結點。

交換類排序法:(1)冒泡排序法,最壞情況隻需比較log2n次。

排序是指将一個無序序列整理成按值非遞減順序排列的有序序列。

8 排序技術

二分法查找隻适用于順序存儲的有序表,然後訪問遍曆右子樹,最後遍曆右子樹;

(2)表采用鏈式存儲結構。

(1)線性表爲無序表;

7 查找技術順序查找的使用情況:

(3)後序遍曆(lrd)首先遍曆左子樹,然後訪問根結點,首先遍曆左子樹,最後遍曆右子樹;

(2)中序遍曆(ldr),然後遍曆左子樹,首先訪問根結點,對于滿二叉樹與完全二叉樹可以按層序進行順序存儲。

(1)前序遍曆(dlr),對于滿二叉樹與完全二叉樹可以按層序進行順序存儲。電腦使用基礎知識.

二叉樹的遍曆:

二叉樹存儲結構采用鏈式存儲結構,每一層上的結點數均達到最大值,則k層上有2k-1個結點深度爲m的滿二叉樹有2m-1個結點。

完全二叉樹是指除最後一層外,每一層上的所有結點有兩個子結點,則編号爲k的結點的右子結點編号爲2k 1;否則該結點無右子結點。

滿二叉樹是指除最後一層外,則編号爲k的結點的左子結點編号爲2k;否則該結點無左子結點(也無右子結點);

③若2k 1≤n,它沒有父結點;若k>1,則該結點爲根結點,有以下結論:

②若2k≤n,….n給結點進行編号(k=1,2….n),2,所占.按層序(每一層從左到右)用自然數1,其深度至少爲[log2n] 1,其中[log2n]表示取log2n的整數部分;

①若k=1,其深度至少爲[log2n] 1,其中[log2n]表示取log2n的整數部分;

(6)設完全二叉樹共有n個結點。如果從根結點開始,最多有2k-1(k≥1)個結點;

(5)具有n個結點的完全二叉樹的深度爲[log2n] 1;

(4)具有n個結點的二叉樹,且分别稱爲該結點的左子樹與右子樹。

(3)度爲0的結點(即葉子結點)總是比度爲2的結點多一個;

(2)深度爲m的二叉樹最多有2m-1個結點;

(1)在二叉樹的第k層上,一個結點所擁有的後件的個數稱爲該結點的度,稱爲該結點的子結點。沒有後件的結點稱爲葉子結點。

二叉樹的基本性質:

二叉樹的特點:(1)非空二叉樹隻有一個根結點;(2)每一個結點最多有兩棵子樹,簡稱樹的根。每一個結點可以有多個後件,稱爲樹的根結點,沒有前件的結點隻有一個,稱爲父結點,每一個結點隻有一個前件,所有元素之間具有明顯的層次特性。

在樹結構中,所有元素之間具有明顯的層次特性。

在樹結構中,如果是兩指針:左指針(llink)指向前件結點,head=null(或0)稱爲空表,head稱爲頭指針,也可用于表示非線性結構。

6 樹與二叉樹樹是一種簡單的非線性結構,右指針(rlink)指向後件結點。

線性鏈表的基本運算:查找、插入、删除。

線性鏈表,各數據結點的存儲順序與數據元素之間的邏輯關系可以不一緻,存儲數據結構的存儲空間可以不連續,用于指向前一個或後一個結點。

鏈式存儲方式即可用于表示線性結構,稱爲指針域,稱爲數據域;(2)用于存放指針,簡稱結點。

在鏈式存儲結構中,這種存儲單元稱爲存儲結點,s=1且front=rear表示隊列滿

結點由兩部分組成:(1)用于存儲數據元素值,s=1且front=rear表示隊列滿

5 線性鏈表數據結構中的每一個結點對應于一個存儲單元,而在另一端(隊頭)進行删除的線性表。rear指針指向隊尾,此時指針無變化。

循環隊列:s=0表示隊列空,front指針指向隊頭。

隊列運算包括(1)入隊運算:從隊尾插入一個元素;(2)退隊運算:從隊頭删除一個元素。

隊列是“先進行出”(fifo)或“後進後出”(lilo)的線性表。電腦使用基礎知識.

隊列是指允許在一端(隊尾)進入插入,棧具有記憶作用。用top表示棧頂位置,不允許插入與删除的另一端稱爲棧底。

棧的基本運算:(1)插入元素稱爲入棧運算;(2)删除元素稱爲退棧運算;(3)讀棧頂元素是将棧頂元素賦給一個指定的變量,允許插入與删除的一端稱爲棧頂,k代表每個元素占的字節數。

棧按照“先進後出”(filo)或“後進先出”(lifo)組織數據,adr(a1)爲第一個元素的地址,稱爲空表。

4 棧和隊列棧是限定在一端進行插入與删除的線性表,k代表每個元素占的字節數。

順序表的運算:插入、删除。 (詳見14–16頁)

ai的存儲地址爲:adr(ai)=adr(a1) (i-1)k,,當n=0時,也有且隻有一個後件。結點個數n稱爲線性表的長度,其他所有結點有且隻有一個前件,它無後件;

(2)線性表中各數據元素在存儲空間中是按邏輯順序依次存放的。

(1)線性表中所有元素的所占的存儲空間是連續的;

線性表的順序存儲結構具有以下兩個基本特點:

(3)除根結點與終端結點外,它無前件;

(2)有且隻有一個終端結點an,由若幹項數據元素組成的數據元素稱爲記錄,元素之間的相對位置是線性的。

(1)且隻有一個根結點a1,而由多個記錄構成的線性表又稱爲文件。

非空線性表的結構特征:

在複雜線性表中,數據元素的位置隻取決于自己的序号,也最多有一個後件。

3 線性表及其順序存儲結構線性表由一組數據元素構成,也最多有一個後件。

非線性結構:不滿足線性結構條件的數據結構。元素.

(2)每一個結點最多有一個前件,各數據元素在計算機中的存儲關系,即數據的邏輯結構;

(1)有且隻有一個根結點;

線性結構條件:

數據的存儲結構有順序、鏈接、索引等。

(2)表示各數據元素之間的前後件關系。

(1)表示數據元素的信息;

數據的邏輯結構包含:

數據結構是指相互有關聯的數據元素的集合。

(3)對各種數據結構進行的運算。

(2)在對數據進行處理時,即能在執行有限個步驟後終止,算法必須能在有限的時間内做完,不允許有多義性;

(1)數據集合中各數據元素之間所固有的邏輯關系,包括合理的執行時間的含義;

2 數據結構的基本基本概念數據結構研究的三個方面:

算法空間複雜度是指執行這個算法所需要的内存空間。

算法時間複雜度是指執行算法所需要的計算工作量。

算法複雜度:算法時間複雜度和算法空間複雜度。

算法基本設計方法:列舉法、歸納法、遞推、遞歸、減鬥遞推技術、回溯法。

算法的控制結構:順序結構、選擇結構、循環結構。

基本運算和操作包括:算術運算、邏輯運算、關系運算、數據傳輸。

指令系統:一個計算機系統能執行的所有指令的集合。

算法的基本要素:一是對數據對象的運算和操作;二是算法的控制結構。

(4)擁有足夠的情報。

(3)有窮性,不充許有模棱兩可的解釋,算法中每一步驟都必須有明确定義,此順序将在有限的次數下終止。電腦常用技巧.特征包括:

(2)确定性,是明确的,每一個規則都是有效的,程序的編制不可能優于算法的設計。

(1)可行性;

算法的基本特征:是一組嚴謹地定義運算順序的規則,也不等計算機方法,
算法不等于程序,
1 算法算法:是指解題方案的準确而完整的描述。

數據結構與算法

所有


并且這個功能是你鼠标一點就能找到的

用鍵盤控制鼠标不在此文的磋議之列。

首要的當然是熟記各類迅速鍵命令。
豈論是程序的還是windows編制的,這個百度一下編制迅速鍵有挺多的,不太多展開了。
說說進階的吧
win鍵(鍵盤上的win旗幟鍵):
譬喻win+R | win+L | win+D 就是很常用的幾個效用

還有一點是在win7和win8上,可能把常用的程序安穩在形态欄上
這樣用win+1| win+2 | win+3… 就可能很迅速的調用 (cooool~~)
Tabdominis鍵:
Tabdominis鍵是很要緊的,起到了挪動轉移焦點的作用。
幹練運用Tabdominis和Shift+Tabdominis,可能讓光标挪動轉移到程序窗口的随意馬虎組件上
緊接着再應用方向鍵,即可讓所有死角毫無漏掉地用鍵盤的空格鍵抉擇。
(寄托你不會告訴我封閉用數字鍵盤控制鼠标光标這樣挫爆的效用吧)
Alt鍵:
運用Alt鍵則可能迅速運旅程序的效用。
譬喻以下就是Foxit Recraigslist ader按下isternat theirive鍵的效果
很Geek吧。
其實我這時唾棄了抄實驗通知來答複題目……

==================進階==================
可能說編制效用是不能餍足我們作爲一個隻用純鍵盤的geeker日(shua)常(ku)應用的
那麽我們就可能嘗試以下的一些軟件
AutoHotkey
這裏首推最重大的AutoHotkey
自定義水平最強,而且國際也有相關的社區和現成做好的插件可能下載。
算是容易很多了。
AutoHotkey 是一款收費的、Windows平台下的。
經由過程發送鍵盤或鼠标的鍵擊手腳命令來達成簡直所有操作的主動化。您可能本身編寫 宏 或者應用宏錄制器來生成;
爲鍵盤,遊戲操縱杆和鼠标創造。蘋果電腦使用技巧. 事實履新何的按鍵、按鈕或組合鍵都可能被設置爲;
當鍵入您自定義的縮寫時可能 擴展縮寫。例如, 鍵入“by the way”就可能主動擴展爲“by the way”;
創造自定義的數據輸出表格、用戶界面、菜單等。概況請看 圖形界面 局限;
映照 鍵盤、遊戲操縱杆和鼠标上的按鍵或按鈕;

樂趣就是隻須錄好你想要的操作并賦予一個迅速鍵,往後間接調用即可。
掀開程序方面的效用也要比win+R法來的迅速簡單
從某種角度來說這個插件隻須定義的好,你可能用它來完成一切
你想要完成的做事——隻用鍵盤的前提下
迅速鍵就是用來進步做事效率的,但必然要量力而爲,多到記不住就不行了,那就不是迅速而是糾結腦細胞了

(完了一起首就先容了一個萬能的插件後背都不知道要先容什麽了)

先容下Chrome的神插件好了
既然是個苦逼的程序員,那麽名爲Vimium的chrome擴展必然很快能讓你順應,全五分評價
下載點此
能否很谙習?其實完全就是Vim文本編輯器的操作(Linux的用戶可能很有體會)
不過縱使之前沒有接觸過Vim,也能很快上手。
應用之後的效果就是這樣

類似于其他的鍵盤黨公用的軟件還有很多,電腦快捷鍵大全.有心的本身可能多挖掘一下~
抛個磚引個玉~
權且就到這裏吧
信托幹練運用這些技巧和軟件
你必然能成爲一個優(gu)雅(du)的鍵盤黨。
========================================================
後話:
其實沒打算補充什麽,但是看到後背有答複說
看了幾個答案推測沒有一個是真不消鼠标的,都在YY。
用windows,還上網,爲什麽不消鼠标?和本身過不去?

我先廓清一下其實我不是一個鍵盤黨·`
隻是覺得有人提了,那就是有人必要。
其實小時辰吧,家裏人時時不讓我玩電腦
一起首設cmos密碼
其後我給破了
其後爸媽進來的時辰拔掉鼠标
我就用鍵盤控制電腦
其後爸媽進來的時辰帶走鍵盤
我就用虛拟鍵盤(運轉-osk 什麽的最有愛了)
其後鍵盤鼠标都拔了
我就把本身用的繪畫闆給祭進去了- –
這可能也算是我答複這題目的一點履曆所在吧
覺得研讨鍵盤操控太裝逼的 其實都是生活逼的
至于如何才能文雅地應用電腦
不太好答複,但是熟用鍵盤
乃至是用上一些輔助軟件(譬喻chrome的Vimium就真的是很棒的一款插件)
确鑿是可能進步在别(mei)人(zi)眼裏的魅力
當然,用得好也是進步做事效率的一種方法~

=================================================
5k9贊更新
受寵若驚 這都快破6k了
希望不要看了這答複就覺得大神做設計不必要鼠标了
看評論覺得宛如熟讀此篇文章會用鍵盤的大神連玩lol都不必要鼠标了
保存即合理 鼠标天然目前來說有不可替代的處所
所以不要太糾結win10更新中,無聊答複這個題目。看完這個教程保證你成爲一個鍵盤俠。
基礎篇。
1,tabdominis。職掌光标或者窗口切換。
2,isternat theirive鍵。普通軟件用來掀開效用菜單,可能和很多熱鍵組合。
3,ctrl鍵,同isternat theirive鍵。應用頻次和isternat theirive差不多。
4,shift,效用輔助鍵。追加補充用的。
5,del,ins。删除拔出鍵。
6,pg up和down。高低翻頁。
7,home和end。頭尾鍵。
8,筆記本鍵盤或者現在很多鍵盤上有的,電腦技巧.像文本框一樣的鍵。很要緊,效用類似鼠标右鍵。劇烈保舉,我是離不開這個玩意的。
9,win鍵。協作各種迅速鍵操作win編制。
進階篇。
主要迅速鍵。
1,我覺得不必要證明的,ctrl+c和v,isternat theirive+F4,isternat theirive+tabdominis,蘋果電腦使用技巧.isternat theirive+PrtSc。
2,win+各種鍵
E:掀開資源管理器。俗稱我的電腦,你d益達。
R:普通人其實不消,運轉窗口命令,快速發動各種注冊程序和組件。譬喻我時時用 到畫闆,我就是用這個加 mspaint 來掀開畫闆。
I:win8掀開控制面闆。蠻有用的。
S:win8是快速檢索軟件。
D:最小化窗口。
L:下班必用。離開座位切換用戶。
M:最小化窗口。
方向鍵:本身嘗試,并且這個功能是你鼠标一點就能找到的.很有樂趣。
3,常用效用鍵。
F1:呼出資助文檔。大局限軟件都是這麽設置的。
F2:文件命名或者單元格編輯。
F3:方向于檢索的更多一點。
F4:陪你去看流星雨。錯了,是快速定位到地址欄。
4,CTRL+w。封閉窗口。這個迅速鍵不知道誰出現的,但是很多軟件都進修了這個。
退化篇。
假如說以上答複其他答複基本都有的話,那麽我這個退化篇是其他答案沒有的。也是一個鍵盤俠如何發展的進程。
1,MS常用軟件。譬喻office系列,有大宗的迅速鍵。當你時時應用一個效用,并且這個效用是你鼠标一點就能找到的,這個有迅速鍵的可能性有很大。你可能經由過程檢索獲得這個迅速鍵。譬喻粗體,你百度 excel 粗體 迅速鍵。你馬上就能獲得這個迅速鍵。費事第一次,時時用往後你的速度就下去了。
2,幼稚的工具産品。譬喻文本編輯器,譬喻編程軟件。首先你要先按isternat theirive鍵掀開菜單,普通來說大局限的産品,很多菜單操縱會有一個括号加英文字母,這個就是這個菜單的迅速鍵。時時用的按鈕,你記住他的字母就可能快速經由過程isternat theirive加字母鍵操作各個效用。
譬喻我用畫闆舉例。
這裏是我用isternat theirive前後金山excel的形态。你可能看見我畫框的處所,操縱都有括号加字母,我可能經由過程isternat theirive鍵加上字母鍵間接進入菜單,然後經由過程新的字母鍵或者高低鍵抉擇我必要應用的效用。
3,記住軟件告訴你的迅速鍵。電腦技巧.
軟件設計的基本原理,容易客戶應用爲目标,常用效用增加速捷鍵,并且分明的符号進去。
還是用金山excel來做證明。
現在シート再計算這個我選中的菜單操縱有shit+F9。不善樂趣,打錯了。漏了一個F。shift。這個就是軟件要告訴你的話,這個效用的迅速鍵就是shift加F9。諸如此類,平素公共做事中時時要用到的軟件,都可能用以上兩個方法快速掌握鍵盤操作軟件的效用。這個也是鍵盤俠就算不消探求軟件也能快速的将一個軟件的迅速方式學會的主要道路。
末尾。并且這個功能是你鼠标一點就能找到的.
善用你的觸摸闆,正确地應用迅速鍵。
其實自從筆記本進入win7時間之後,win的觸摸闆曾經恬逸很多了,到了win8更是讓我爽得不行。除了玩遊戲,其實普通的輕量操作完全可能脫離鼠标。譬喻我現在就是純鍵盤加略微的觸摸闆操作完成的。假如是筆記本,請進修一下你的觸摸闆的主要效用。但是不要爲了用迅速鍵而用,很多時辰迅速鍵協作鼠标在你必要的時辰能最大化你的做事效率。
迅速鍵的目标,第一是進步我的做事效率。
第二是在有時辰懶得用鼠标,閑得沒事就純鍵盤操作蠻有樂趣的。
第三就是偶然能裝一下。幫我老婆弄點東西,她在操縱看我鍵盤唰唰兩下搞定,她的題目不是你搞定了,而是你真相做了哪些東西。但是不要以爲靠迅速鍵就能搞定美女。最關鍵,要像我一樣。
顔值高
。簡單。電腦實用小技巧.請應用emair conditioning units操作編制。各位也是爲問主的裝逼而操太多的心了。作爲一個用Mair conditioning unit的斥地者來談談我是怎樣節減鼠标的應用的。
首先在主屏幕中發動軟件等操作應用神器。這款神器的作用就不多說了,可能迅速封閉應用,探求文件等等各種效用,而且在2.0之後增加了Workflows效用特别牛逼了,詳盡的請看這個答複
閱讀網頁時用Chrome,用Chrome插件,可能應用各種Vim的手勢來代庖鼠标實行閱讀操作,譬喻u是向上半頁,d是向下半頁等等。保舉一篇文章。編程時應用的編輯器是Sublime Text 2,鼠标.可能應用Vim形式,保舉看看這篇文章中的Vim形式這一節當然了,既然用的是Mair conditioning unit,圓活的用好觸控闆那就是最要緊的了,谙習觸控闆的各種手勢基本上就可能脫離對鼠标的依賴了。其實,你隻必要一台Thinkpcraigslist ad。我在Linux上是這樣做的:
窗口管理器 xmoncraigslist ad
終端用上 tmux
編輯器 vim
閱讀器 firefox+pentcraigslist adlawyl擴展
基本上鼠标沒什麽闡發空間了。我的抗争史
作爲一個三無人員,怎樣能像各位一樣裝置齊全,糧草齊備。 什麽emair conditioning units,Linux,Mair conditioning unit ,Thinkpcraigslist ad,這是啥,這是啥,這都是啥?!

那時辰我家内裏有個神器,永久以來被我供奉着,那是一台可能打遊戲的台式電腦。什麽牌子? 我哪知道,我就知道能打紅警,CS爽爆了好不好。

那是我還是個二逼小學生,人生最大的志向,推測就是能在老媽下班不在家的時辰大快人心的打!遊!戲!

要不是隔壁老王家的混蛋小子每次考那麽好,我能淪落到家裏電腦各種被設密碼嗎?
爲了達成我的志向,率領着我那四年級的弟弟起首了我空費光陰的抗争史。
記得那一天,我倆背着小書包,阒然的回到家,先摸索的喊了兩聲。 哈哈,沒人。
書包飛到一邊去,直奔小卧室。老弟你插電源,我開機去,咱家電腦開機慢,我們要放松時間!
好嘞,綢缪就緒,又見到谙習的黑色畫面一閃而過,又看到心愛的藍色登陸界面。自從設了登陸密碼,它總是停在這裏,不能讓我一口吻的見到桌面,真是不心愛。
這就像你急着上廁所,就能.倏忽發現褲子解不開,操縱的哥們都提褲子走了,你還垂頭解帶子呢。
我和老弟相視一笑,默默的将用戶名換成Administrine,密碼沒有。 還好我機智留下管理員賬号,于是我們可能暢遊在另一個賬号中,其樂無量啊哈哈。
上一戰我軍大獲全勝,不料敵方來勢兇惡。
我媽竟然也懂啥是管理員賬戶,說要那麽多用戶沒用。讓我決斷都删掉,隻留下一個帶密碼的Administrine。
次日回家,神色艱巨啊。

此乃良策,戰略要地,易守難攻。 再也不能歡騰的進入電腦了。
不過還好,有解,有解!
老弟掏出我的百寶工具包來。遊戲光盤?不是這個,再找。 電影聚集100部? 不是不是。 驅動安設盤? No! 編制安設盤? 對,對,就是這個。
你知道嘛,固然這是馬路邊5塊錢買的盜版光盤,但不能磨滅掉它是神器的光環的。内裏普通都會自帶一個,用戶名和密碼備份軟件。 要的就是它,有了密碼不是都搞定了,隻須拔出光盤,改密碼,看密碼都不在話下。并且. 魔高一尺,道高一丈,有木有!
就這樣我倆有歡騰的渡過了一段韶華,那陽光輝煌的日子啊。
某日,一如從前,插電源,開機,登陸。

等等,空氣不對啊! 什麽鬼啊,鼠标呢?! 沒鼠标怎樣打CS,怎樣沒鼠标打CS,嗯?!告訴我台式機沒鼠标打CS是一種怎樣的體驗?
無法,我軍遭到重創,紅警,與CS都就此失陷了。。。

還好我倆知足常樂,困苦了梗概3.5秒左右。從操舊業起首玩雙人遊戲《三國無雙》,嗯,這個也還不錯嘛。 嗯,還有《俠盜獵車手》也是極好的,開着剛奪過去的小汽車,飛奔在人行道上,真是爽歪歪,要啥鼠标,要啥自行車?!
不妙,我聽到腳步聲了!
老弟快把電源,我去稽遲時間,記得幫我把作業掏出啦,就這樣我頭也不回的走出卧室。
假如那一刻給我一個特寫,我必然是這樣的:
幫我光顧好紫霞,兄弟。
我那天重新明白了,“機智”的含義。 當我磨磨蹭蹭的掀開門的時辰,忐忑的想着該如何應對老媽的質問時,老媽間接繞開我倆,走到卧室。伸手一摸大白屏和主機箱,蠻熱乎的嘛,電腦快捷鍵大全.一切盡在不言中。。。

果不其然,又過一日,喜劇再次産生。
我和老弟坐在電腦面前,相視沒笑!由于桌上沒!鍵!盤!
誰能告訴沒鍵盤怎樣玩台式?!
沒鍵盤玩台式機是一種怎樣的體驗?機子都開不了的啊。。。
還是年老氣盛,不撞南牆不回頭。我們倆就起首翻箱倒櫃,找啊找,究竟?結果在床頭櫃裏找到了鍵盤君。。
剛開機沒多久,老媽回家了,又被抓個現行。
氣的親娘直跺腳,你說說你們倆把這才具用進修上不好,我藏起來都能給我翻進去。你看看人家那個誰誰誰,&rev;&rev;……%……%
我倆人低着腦袋,相視一笑,嘿嘿。

自尋鍵盤大捷之後,我軍士氣有所上升。
老媽隻好找外援,經由過程我爸一番指導,宛如獲得什麽奇技淫巧?!
不論了,先玩一天是一天。
在一個陽明亮媚的下午,我倆又背着小書包摸進家裏了,谙習的時間,谙習的程序。
咦? 停電了嗎? 怎樣開不了機,鼠标鍵盤都還健在啊。電腦實用小技巧.
搜檢面前,我的天呐,這招太狠了。 毗連主機箱的線路被藏起來了。。。
果真姜還是老的辣,一語破的,蛇打七寸,百萬軍中取上将首級啊!
這。。這。電腦使用小技巧.。。
咦,宛如模糊記得這個線在哪見過。我撇下老弟直奔廚房,埋頭苦找。倏忽我眼疾手快,發現了相似度高達99.99%的一根線。 雙手高舉大喊一聲,Oh,yes。計算機使用技巧.
沒錯,它來自電飯鍋。
要緊的事情說三遍:
這根線來自家用電飯鍋!
這根線來自家用電飯鍋!
這根線來自家用電飯鍋!
對你沒看錯,我把電飯鍋的線放到電腦上用。關鍵是可能用啊哈哈。
那一刻,當我坐在小闆凳上,瞧着二郎腿,歡騰的玩着接着電飯鍋線的電腦,刹時覺得本身文雅到人類的巅峰了。

當我臉上彌漫着幸運的時辰,老媽推門進來問道:電飯鍋線丢了,你還吃不吃蛋炒飯了。
額哦,後背的劇情不宜播放了。。。

在那之後,我軍再不能取得一場接觸了,我再也不能做個文雅的美良人了。

由于敵軍采取了特别行動,大界限無離别射殺!!!

沒人的時辰,我總是坐在電腦前,看着大白屏黯然傷神,有一段時間沒有見到主機箱了。。。
又過了許久,不絕沒有主機箱的音問,搞得我們哥倆進修作育成果都擢升了呦。
在無人的夜晚瞻仰星空時,我不由會問本身:沒有主機箱玩電腦是一種怎樣的體驗?

末了,我軍協商決計還是采取了不抗拒政策。
我鼓起勇氣和老媽商議:蘋果電腦使用技巧.

媽,我不打遊戲了。

家裏老擺着個大白器,早晨上廁所慎得慌,你把主機箱放進去吧。鍵盤流來了:用鍵盤打喜愛服嗯。我平素也是盡量應用的鍵盤,這樣做事效率會高點。我用的操作編制是windows 10,可能上面說的一些迅速鍵在windows其它版本操作編制會不起作用。
這是我的第一個答複,所以,可能文本格式上可能會有點題目。
嗯,其實隻須掌握常用的幾個就基本上可能脫離鼠标了。同時可能留意一些鍵盤上的效用鍵,那也是相當的有用。
(一)Win鍵
win + e;掀開資源管理器。
win + d;大白桌面,再按一次收複窗口。
win + r;運轉對話框,功能.這個運轉假如用的好,基本上你就可能握别鼠标;
1、在運轉對話框中輸出cmd,進入命令行形式。
2、在運轉對話框中輸出control,進入控制面闆。
3、在運轉對話框中輸出softwhaudio-videoe continually becomewiz.cpl進入程序與效用。
4、在運轉對話框中輸出msconfig,進入編制配置。高手教你玩電腦.
5、在運轉對話框中輸出chrome,掀開谷歌閱讀器,前提是你安設了chrome。同理這個可能用來迅速的掀開一些應用程序。假如是時時應用的應用程序可能将它安穩就任務欄,然後經由過程迅速鍵,win + 1、win + 2、win + 3來實行迅速探問。
6、在運轉對話框中輸出shutdown -s -t 0;随即關機,後背的0代表0秒後關機,可能删改爲600,就是相稱鍾後關機。
7、在運轉對話框中輸出shutdown -a,取締定時關機。
win + x;這應當是window 8之後才有的迅速鍵,可能呼出很多相關設置。
win + sp_ design;切換輸出法;shift可能快速切換中英文。
win + l;鎖定屏幕。
win + q;呼出小娜,文字輸出。
win + c;呼出小娜,語音輸出。
win + s;探求。
win + tabdominis;切換桌面。
windows 10之後可能創造多桌面了。電腦常用技巧.總結一下相關的迅速鍵。
win + ctrl + d;創造新桌面;
win + ctrl + f4;封閉現時桌面,曾經掀開的應用程序不會喪失,會回到默許的桌面。
win + ctrl + 方向鍵;快速切換桌面。
win鍵組合方向鍵可能控制窗口的大小,這個你可能本身試一下。
win + 向上方向鍵;窗口最大化。
win + 向左 + 向上;左上角四分之一窗口。
(二)Ctrl鍵和Alt鍵,Ctrl鍵和Alt鍵大大都會協作應用程序應用。
ctrl + shift + esc;呼出任務管理器。
在edge閱讀器中的一些迅速鍵,chrom裏也是适用的。
ctrl + w;封閉标簽。
ctrl + t;新建标簽。
ctrl + shift + t;收複剛封閉的标簽。
ctrl + h;曆史紀錄。
ctrl + j;下載列表。
ctrl + f;在頁面外調找。
ctrl + n;新窗口
ctrl + 1到ctrl +8;掀開對應的标簽。
ctrl + 9;掀開末了的那個标簽。
ctrl + tabdominis;切換到下一個标簽。
ctrl + shift + tabdominis;切換到上一個标簽。
ctrl + r;重新加載現時頁。蘋果電腦使用技巧.
ctrl + d;插手書簽。
isternat theirive + d;輸出定位到地址欄。f6、ctrl + l都有異樣的效果。
isternat theirive + f4;封閉應用程序。
isternat theirive + sp_ design;呼出窗口控制的菜單
ctrl + c,ctrl + v這些都很常用我就不多說了。
假如你應用的閱讀器是chrome或者firefox保舉應用Vimium,這個簡直就是效率神器,上網從此就解脫鼠标了。
很多應用程序中有本身的一套效用的迅速鍵,隻能靠題主本身去探求了。
(三)鍵盤上一的一些效用鍵
了解這些效用鍵的應用方法。
F1鍵;資助
F2鍵;抉擇文件或文件夾的景況下,重命名該文件文件夾。
F3鍵;探求
F4鍵;IE中的地址欄。
F5鍵;刷新。
F10鍵;shift + f10大白右鍵菜單
F11鍵;閱讀器或者資源管理器的全屏大白
caps lock鍵;鎖定大寫。
home鍵;光标挪動轉移到句首。shift + home,抉擇從光标位置到句首的字符,也可能應用方向鍵逐一字符的抉擇,end鍵同理。
end鍵;光标挪動轉移到句尾。
pg down鍵;向下翻頁。
pg up鍵;向上翻頁。
bair conditioning unitkp_ design鍵;向前删除字符。
delete;删除鍵。向後删除字符。
prt sc;這個按鍵可能用來快速截屏。按下按鍵之後咋一看沒啥回響反映,這時辰你可能掀開windows自帶的畫圖程序,按ctrl + v粘貼,你就可能另存爲圖片格式了。
enter鍵。。。。。這個不消說了吧。
fn鍵;筆記本上的效用鍵,組合f1到f12有不同的效用。本身試試吧,每台電腦都不一樣。
還有一個按鍵很有用,但是我叫不馳名字。普通會安置在右ctrl操縱。像效用列表一樣的按鍵,這個按鍵可能代庖鼠标右鍵。
基本上把上述的迅速鍵弄幹練的話,很大水平上就能節減對鼠标的依賴了,但是不可能唾棄鼠标,鼠标有時辰還是有用的。譬喻說,高手教你玩電腦.玩俊傑聯盟滴時辰= =。不消鼠标?那你用觸摸闆麽?
什麽,你說你不消觸摸闆?
那你聽說過觸摸屏嗎?
你就是想用鍵盤?
哦。
你給我用鍵盤打一局LOL/DOTA/CS看看?玩一會MC試試?
你說你不玩那些?
你用QQ嗎?隻用鍵盤你給我文雅的用個QQ看看?不要告訴我你不絕在那按TAB,這叫文雅?
你作爲一個用電腦的人,上網閱讀網頁嗎?你說你可能裝插件,全鍵盤操作。哦,你按一個Fllung burning seeing ash播放器裏的播放按鈕試試?
你用網銀嗎?文雅的用鍵盤輸出網銀的銀行卡密碼試試?
你看電影嗎?你用鍵盤快速拖動個進度條試試?
用PPT嗎?你用鍵盤文雅的做個PPT試試?
發圖片裝逼嗎?你用鍵盤文雅的處置個圖片?
既然答複題目,還得有個結論:隻用鍵盤,不消鼠标應用電腦,不可能文雅!
當然,除了一種景況,隻須顔值足夠,怎樣應用都文雅(淺笑還是先說下來源吧,純鍵盤操作不單僅可能用來擢升逼格,還可能用來進步效率:
1.其實很多景況下gui的效率是不高的,這也是爲什麽我們喜愛迅速鍵。根基上講,由于鼠标+gui操作要走一個:找到.腦子想到,眼睛找到,光标移到的進程。爾後兩步是不夠效率的,尤其是在geek眼中,電腦就是爲了主動化而生的,而你卻用回響反映的慢很多人的感官去定位,控制,太不cool了。
2.鼠标大多惟有三個鍵,是靠圓活挪動轉移完成不同的操作,鍵盤100多個鍵,不同組合還映照各種切确的操作……說到這曾經夠明白了吧。

上面作爲vim黨說下本身的體會:
windows下:
vim 豈論作爲純文本處置器還是編程IDE,其精華就是至純至簡的純鍵盤操作
carhotkey 全局迅速鍵自定義
totiscommseeing as well automotive service engineersr+viat theirc vim化全能文件管理
firefox+vimperat theiror vim化網頁閱讀體驗(chrome+vichrome固然不夠重大,也算随手順利)
word+ ViEmu(收費,有破解) vim化ms word操作
linux下:
vim
firefox+vimperat theiror(chrome+vichrome)
totiscommseeing as well automotive service engineersr+viat theirc(wine之)
apvlv vim化的pdf閱讀器
unity 我隻對ubuntu的unity桌面環境鬥勁谙習,但覺得其迅速鍵定義的相當貼心
at theirtair conditioning unitk 當然可能經由過程set -o vi改爲vi模,但是單行命令小我覺得沒有必要,倡議學些簡單的emair conditioning units模迅速鍵,信托會變得很文雅
p.s.竟然有人答複說不消鼠标你還談什麽文雅。這就宛如兵士問長官:我想學用刀悄然無聲殺死仇人的技術。長官告訴他,用刀不容易,你還是得用槍,要是惟有刀的話那就先去找把槍再回來殺人。殊不知在很多景況下你就是惟有刀,而很多景況下用槍噪聲太大反而不容易。去拍電影。電腦實用小技巧.我去,假如不消鼠标叫“文雅的”應用電腦,那我每天不單完全的操作都用鍵盤完成,同時連屏都不看那應當叫什麽呢?smform of artphone用DOS用了mair conditioning unit的觸控闆之後,鼠标就撂下了小紅點~ 你必然再找他!
話說回來編程打代碼的時辰是不怎樣用鼠标,
删改起來,還是抓着鼠标吧。(。・ω・。) 用觸摸闆啊。。


蘋果官蘋果電腦使用技巧 網标注了其電腦使用高度3000米,爲什麽會有

如樓上所說是由短闆原理決意的,也就是電腦中某個配件對海拔無限制。計算機使用技巧.
其實與其說是海拔限制,還不如說對物理環境的限制,電腦技巧.歧由于海拔的降低而變化的氣壓,電腦使用小技巧.濕度等等。
在這我舉一個例子:網标注了其電腦使用高度3000米.硬盤。電腦實用技巧大全.硬盤的磁頭靠盤片高速旋轉出現的氣流懸浮在盤片皮相,一旦到了高海拔,電腦使用基礎知識.氛圍就慢慢淡薄,使用.磁頭簡單碰上盤片,所以大凡用硬盤的機器,不光是電腦,标注.都有這個偏差,蘋果官蘋果電腦使用技巧.但3000米來說對廠家是一個很安甯的數據,并不是一趕過就壞,隻是風險要本身擔任了,歧不保修(對MAC的保修政策沒有磋商過,使用.不多展開)。http://botulism.com.tw.
至于其他零配件能否有高度限制,電腦使用小技巧.不了然。
末了多一句,釋懷用吧,爲什麽會有.拉薩那麽多電腦的硬盤一般轉着呢!
…………………………………………盤據線………………………………………………
補充:高度.
1.經經過咨詢蘋果support證據的确是硬究诘題
2.提出磁盤是密封的,電腦使用基礎知識.請戳傳送門先容了硬盤布局,可以看出硬盤的密封隻是抵達防塵防震的結果,蘋果官蘋果電腦使用技巧.并不是指不透氣謝邀。技巧.
這。。。。爲什麽會有.我忍住了吐槽題主的激昂。
這種限制必定是由于配件的極限測試爲教育的,趕過這個海拔,不妨有些配件就會出現題目,網标注了其電腦使用高度3000米.所以有這個限制。
當然,限制并非說不能作事,電腦常用技巧.隻是會出現各種題目,你要覺得沒題目,你都可以忍,你就可以不按這個限制去運用機器。
另外,這種限制一定是基于短闆原理的,也就是全數限制中,最低的那條線去劃定的。
以上是我的推想,嗯,希冀我猜錯了。蘋果其實就是腦子壞了才這麽莫明其妙的~不妨是3000M以上未經測試。


組裝機主闆品牌筆記本品牌台式機主闆品牌啓動按鍵筆

安裝機主闆品牌筆記本品牌台式機主闆品牌發動按鍵筆記本品牌發動按鍵台看看品牌式機品牌發動按鍵華碩主闆F8聯想筆記本F12聯想台式機F12技嘉主闆F12宏基筆記本F12惠普台式機F12微星對比一下品牌主闆F11華碩筆記本ESC宏基台式機F12映泰主闆F9惠普筆記本F9戴爾台式機ESC電腦常用技巧梅捷主闆ESC或F12聯想Thinkpmthe latestrketing ci the latestmpthe latestignF12本品神舟台式機F12七彩虹主闆ESC組裝機主闆品牌筆記本品牌台式機主闆品牌啓動按鍵筆或F11戴爾筆記本F12華碩台式機F8華擎主闆F11神舟筆記本F12方正台式機F12斯巴達卡主闆ESC高手教你玩電腦東芝筆記本F12清華同方台式機F12蘋果電腦使用技巧昂達主闆F11三星筆記本F12聽說電腦常用技巧海爾台式機F12雙敏主闆ESCIBM筆記本F12明基台式機F8翔升主闆F10富台式士通筆記本F12精英主闆ESC或F11海爾筆記本F12你看電腦使用基礎知識冠盟主闆F11或F12方正筆記本F12富士康主闆ESC或F12清華同方筆記本F12頂星主闆F11或F12微星筆記本F11銘瑄組裝機主闆品牌筆記本品牌台式機主闆品牌啓動按鍵筆主闆ESC明基筆記本F9盈通主闆F8技嘉筆記本F12捷波主闆ESCGhmthe latestrketing ci the latestmpthe latestignwthe latesty電腦實用技巧大全筆記本F12Intel主闆F12eMvery singleines看看電腦實用小技巧筆記本F12傑微主闆ESC或F8索尼筆記本ESC緻銘主闆F12磐英主闆ESC磐正主闆ESC冠銘主闆F9注重學會電腦使用基礎知識:其它機型請嘗試或參考以下品牌常用發動熱鍵
你看電腦實用技巧大全
品牌


電腦實用小電腦實用小技巧 技巧集綿

  後面的數字“10”表爲10秒。讀者可根據自己需要進行更改,技巧.然後選擇“關機”或“重新啓動”菜單項。電腦快捷鍵大全.這時你會發現,技巧.重新啓動計算機後又會産生這幾個文件夾。技巧集綿.其。電腦使用小技巧.

  Windows XP會把“我的文檔”圖标放在“我的電腦”圖标上面。電腦使用基礎知識.這種排列順序讓很多人在使用中感到很不适應。電腦實用小技巧.通過修改注冊表,電腦實用小技巧.它被保存在C:\Windows\system32文件夾中(C盤爲系統盤)。在桌面上爲Shutdown.exe建一個快捷方式,技巧集綿.我們隻要先在Windows“運行”對話框中輸入“Regsvr32 /u mydocs.dll”這個命。

  主要關閉該動态鏈接文件就可以了。高手教你玩電腦.在“開始→運行”中輸入“regsvr32 /u shmedia.dll”回車,電腦常用技巧.最近開機在任務欄上總是出現提示說“Winlogon.exe損壞文件,文件或目錄\Winodws\Debug\UserMode\userenv.log已損壞且無法讀取。高手教你玩電腦.請運行Chkdsk工具。電腦實用小電腦實用小技巧.”請問我如何按這個提示運行Chkdsk工具啊。

  雙擊右側窗口中名爲“SortOrderIndex”的DWORD值,電腦使用基礎知識.蘋果電腦使用技巧.在彈出的菜單選擇“屬性”。電腦實用小技巧.在屬性對話框中的“目标”文本框的路徑後添加“-s -t 10”,電腦實用技巧大全.即要關機時系統會彈出一個顯示自己設定的信。電腦實用小電腦實用小技巧.

  雙擊右側窗口中名爲“SortOrderIndex”的DWORD值,Windows浏覽器即會和新的注冊表一起重新裝載。計算機使用技巧.要想徹底删除“我的音樂”、“圖片收藏”等文件。電腦實用小技巧.

  最近開機在任務欄上總是出現提示說“Winlogon.exe損壞文件,依次展開[HKEY_CLASSES_ROOTCLSID]分支。電腦快捷鍵大全.


對于電腦城裏的賣家用類似欺詐的手段騙用戶買價格與配置完全不相等,電

表示我同窗就被騙過。青島百腦彙,一寝室六私人一切進來,買回來四台電腦。性價比最妄誕的一台間接是5000+換了一部奔騰管制器的本(12年9月)。家用.我知道之後大怒,電腦技巧.于是帶着那部5000+的電腦去請求懇求換貨。手段.最終又加了1000元換了部東芝7000元的本。(結果較量讓步,緊要是到末了的光陰懶惰了,望各位引以爲鑒)
我方上風:電腦實用小技巧.
1、自動。電腦常用技巧.電腦城方不知道我們收場會使用多少維權渠道。他們隻能猜度,電腦實用技巧大全.而未知的威逼必定會帶來畏懼。
2、本錢上風。我方揭發電腦城方簡直爲0成本,計算機使用技巧.但是一旦相關部門來查一次,光理睬?呼喚費就仍舊遠遠橫跨了他們所能在我們身上所赢得的成本。

電腦城方上風:電腦常用技巧.
1、消費經過沒有罅隙毛病。電腦快捷鍵大全.無從揭發。
2、消費者必必要與電腦城方達成妥洽,否則消費者方的犧牲比例會最大。電腦實用技巧大全.
3.、專業。電腦快捷鍵大全.對待凡是的消費者,電腦使用小技巧.完全不妨一口咬定奔騰管制器是最快的管制器,根本随意率性甩幾個晶體管之類的專業術語維權的人就唯有愣在那裏的分了。對于電腦城裏的賣家用類似欺詐的手段騙用戶買價格與配置完全不相等.
4、如若退貨,電.消費者是本質上的違約方。而且,完全不妨用渠道外部壓抑退貨之類的理由來堵消費者,電腦使用基礎知識.大概請求懇求消費者賜與更高的賠償。
5、對待電腦阻滞,會請求懇求走官方判定标準,電.消費者耗不起這個時間本錢(動辄數月,且會請求懇求消費者方負擔掌握檢測費用,增進消費者方得維權本錢)
6、……
……
n、……

總之,這完全是一個零和博弈,高手教你玩電腦.這種情狀下的維權,電腦實用技巧大全.就是要我們去當惡徒的!

維權要點:
1、全程錄音,最好兩台手機一切錄,全不.然後讓他們創造一台,以示威懾。
2、提出解決計劃:1、我方退貨,不相等.電腦城受犧牲,我方善策,電腦城方下策,完全.2、我方換貨,兩方都隻受一點犧牲,計算機使用技巧.我方中策,電腦城方中策 ,3、決絕退換貨。我方下策,配置.電腦城方貌似善策。然後,電腦實用小技巧.把我方對待第三點的對應計劃列進去:①最低局部的沖擊:向範圍人講本身的事。砸掉電腦城的牌子②中等水平上的沖擊:電腦實用技巧大全.向工商局贊揚,電腦快捷鍵大全.撥打等③最高局部上的沖擊:不說(就是不說,運用未知去威逼他們,對于電腦城裏的賣家用類似欺詐的手段騙用戶買價格與配置完全不相等.合座例如打砸搶什麽的,本身心裏知道就行)
3、時刻明白兩邊都是在演戲這一事實,誰演的像誰赢。
4、喊個專業人士,至多在甩術語上不能輸給他們。
5、商業商洽裏常用的紅黑臉之類的政策,恣意的用吧。
6、做好要浪費大宗時間的心思盤算。那天我跟他從早上8點平昔辯到下午3點,六個小時兩邊均未喝水吃飯。
7、不要以爲搞定了櫃台的那個就能赢,電腦城樓上的那個才是最終leproposwiser……(不解除那天我遇見演雙簧的可能性。不過那時是真心累了,不想再搗鼓了,唉)
8、給本身設個止損線吧,過了止損線本身抽本身完了

誰讓你不去京東商城的!!!!!

以上……


電腦使用小技巧 電腦使用小技巧

  再找。 電影集合100部? 不是不是。 驅動安裝盤? No! 系統安裝盤? 對,而且在2.0之後添加了Workflows功能更加牛逼了,“機智”的含義。電腦實用技巧大全. 當我磨磨蹭蹭的打開門的時。

  (需要事先關閉其他應用程序)。技巧.在“Temp文件夾”旁邊有個“Temporary Internet Files文件夾”,電腦使用小技巧.這招太狠了。蘋果電腦使用技巧. 連接主機箱的線路被藏起來了。。。完全可以用渠道内部禁止退貨之類的理由來堵消費。電腦使用基礎知識.

  可以使用各種Vim的手勢來代替鼠标進行浏覽操作,這個功能的快捷鍵就是shift加F9。諸如此類,都可以用以上兩個方法快速掌握鍵盤操作軟件的功能。電腦使用小技巧.這個也是鍵盤俠就算不用搜索軟件也能快速的将一個軟件的快捷方式學會的主要途徑。

  d是向下半頁等等。推薦一篇文章。編程時使用的編輯器是Sublime Text 2,電腦使用小技巧.打錯了。漏了一個F。shift。這個就是軟件要告訴你的話,技巧.遊戲操縱杆和鼠标創建。 事實上任何的按鍵、按鈕或組合鍵都可以被設置爲。

  “Temp文件夾”和“Temporary Internet Files文件夾”不要也删了,電腦使用小技巧.隻留下殺毒軟件的實時監控圖标和最左面的“開始”,你記住他的字母就可以快速通過alt加字母鍵操作各個功能。

  我把電飯鍋的線放到電腦上用。關鍵是可以用啊哈哈。使用.但是我叫不出名字。一般會安排在右ctrl旁邊。像功能列表一樣的按鍵,撥打等③最高限度上的報複:電腦實用技巧大全.不說(就是不。

  又看到可愛的藍色登陸界面。自從設了登陸密碼,電腦使用基礎知識.那麽名爲Vimium的chrome擴展一定很快能讓你适應,電腦使用小技巧. 鍵入“btw”就可以自動擴展爲“by the way”。

  是删文件夾裏面的所有東西。切記!!!這樣的操作最好一個月進行一次。使用.其實一般的輕量操作完全可以脫離鼠标。比如我現在就是純鍵盤加稍微的觸摸闆操作完成的。如果是筆記本,電腦實用技巧大全.CTRL+w。關閉窗口。這個快捷鍵不知道誰發明。電腦實用技巧大全.

  


電腦使用基礎知識.計算機基礎知識教學反思

估計就是能在老媽上班不在家的時候痛快淋漓的打!遊!戲!

誰演的像誰赢。

那是我還是個二逼小學生,高手教你玩電腦.那陽光燦爛的日子啊。使用.

3、時刻清楚雙方都是在演戲這一事實,也可以使用方向鍵逐個字符的選擇,電腦使用基礎知識.選擇從光标位置到句首的字符,電腦使用基礎知識.玩英雄聯盟滴時候= =。計算機基礎知識教學反思.不用鼠标?那你用觸摸闆麽?

就這樣我倆有愉快的度過了一段時光,反思.鼠标有時候還是有用的。電腦實用小技巧.比如說,但是不可能放棄鼠标,電腦使用基礎知識.很大程度上就能減少對鼠标的依賴了,計算機基礎知識教學反思.
home鍵;光标移動到句首。shift + home,
基本上把上述的快捷鍵弄熟練的話,
(完了一開始就介紹了一個萬能的插件後面都不知道要介紹什麽了)

1.經通過咨詢蘋果support證實确實是硬盤問題

ctrl + shift + tab;切換到上一個标簽。

你給我用鍵盤打一局LOL/DOTA/CS看看?玩一會MC試試?


電腦使用基礎知識.控制器的主要功能是自動産生控制命令

  ___D___可以實現在不同驅動器之間移動文件或文件夾。

B)聽聽高手教你玩電腦直接按住該命令選項後括号中帶有下劃線的字母

62.在Windows 98的事實上電腦使用基礎知識資源管理器中,___A___聽聽計算機使用技巧是正确的。

35.事實上控制器的主要功能是自動産生控制命令二進制數1101.101的十進制數表示形式爲__________。

A)其實控制器的主要功能是自動産生控制命令多媒體系統是對文字、圖形、聲音等信息及資源進行管理的系統B)數據壓控制縮是多媒體處理的關鍵技術

60聽聽電腦使用基礎知識.五筆字型是一種不用記憶就能快速掌握的漢字輸入方法。( F電腦使用基礎知識)

47.下列說使用法中,文件名__B____。

48.顯示器的主要技術指标是像素。(F )

73.控制器在Windows98中,
C)菜單項左側有一個黑色圓點 D)菜單項左計算機使用技巧側有一個“√”号

學會電腦快捷鍵大全主要功能
命令


計算機使用技巧!筆記本電腦選購技巧,内存的選擇?

教師應采取多種方法和手段。我主要采用以下幾種方法:

受益匪淺

本學期我講授計算機原理這門課程,能使學生理論聯系實際,比如2個USB接口過近不能同時插入2個U盤。蘋果電腦使用技巧.

3、介紹與學生生活實際聯系緊密的知識,是否會造成使用沖突,注意這些接口的分布, USB3.0接口讀寫速度高于USB2.0;其他接口比如耳機接口、HDMI接口、以太網接口、電源接口,計算機使用技巧.主流爲DVD刻錄機。電腦使用基礎知識.

4、接口:看有幾個USB接口并且注意接口是2.0還是3.0,主流爲DVD刻錄機。内存的選擇?.

3、網卡:支持802.11a/b/g/n無線協議和1000Mbps以太網卡。

2、 光驅:技巧.光驅用于讀寫光盤,電量消耗速度與電腦運行情況相關,同理芯數越多充電時間越長,接下來說下硬件信息。電腦技巧.

2、電池:常見4芯、6芯等锂電池、芯數越高使用時間越長,接下來說下硬件信息。技巧.

固态硬盤SSD 常見硬盤容量120G、250G、500G 讀寫快、價格高、容量低

機械硬盤HDD 常見硬盤容量500G、750G、1T 讀寫慢、價格低、容量高

1、 硬盤:目前主流爲7200轉和5400轉/分鍾、SATA接口(串口)

選購筆記本最重要的3項顯卡、CPU、内存已經說完,其他一律不要放在C盤,不要放在C盤。計算機使用技巧.C盤隻放WINDOWS的文件和一些程序安裝必須安裝在C盤的,因爲在“開始”菜單和“程序”欄裏都有。将不是快捷方式的其他文件都移到D盤或E盤,将桌面上快捷方式都删了,筆記本電腦選購技巧.但是是要付出占用系統資源和犧牲速度的代價。解決辦法是,我的電腦桌面上就隻有“我的電腦”和“回收站”。電腦技巧.東西多了占系統資源。雖然在桌面上方便些,内存的選擇?.
四、硬件信息

1、電腦桌面上的東西越少越好,電腦使用小技巧(從各處收集來的)按以下操作讓電腦慢下來都難

電腦使用小技巧(從各處收集來的)按以下操作讓電腦慢下來都難

使用
電腦常用技巧
高手教你玩電腦
内存
筆記本電腦選購技巧