檔案從 2月 10th, 2009

會寫歌的男生!!

星期二, 2月 10th, 2009

才從北京回來的我..

這段日子真是忙碌的一個月..

因為很多的工作必須到年後才開始,所以對很多的工作,希望可以做到盡善盡美的!!!

 

我的好朋友要出專輯了!!

唱片很不景氣,對於好的歌手,要更用心去支持著~~~

小恩本來為他拍mv 的~~

但因為時間的關係...

這也許是2009年第一個讓我難過的事..

因為真心的喜歡他的歌,也真心的對於創作給予最大的鼓勵!!!!

 

其實早在好早之前就聽過他的創作了~~~

很有才氣的男生!!!!

很多的夢想,是因為著""愛""而強大~~

 

他的歌,那些弦律..

總是像唱進心裡似的..

因為相信著,也許不擅言語的人,正用另一種方式..

音樂!!!

用他最能說出的方式,用跳躍的音符,代替著男生永遠難說出口的""愛"""~~~

 

遠在德國的她,仍把心牽在他身上..

這是我見過最深刻的愛情!!!

在一起超越10年的他們..

對於夢想的堅持,仍深深震撼著小小的我!!!

 

這是發生在好友身上的故事~~

並且我相信會一直持續下去的故事~~

一個很會寫歌的男生,一個深深愛著男生的女生...

 

好友曾經分享著他為她寫的歌,在別人唱出的弦律中,我卻能有幸明白這其中的點滴!!

何必解釋那麼多呢!!

那一刻,我多少瞭解了創作的心情~~

 

想著....

我寫的詞,也許有些人會對號入座,總有一些自以為是的人..

會看我的部落格,猜想著也許在我的書中的言詞...

這是變成藝人後最不喜歡的事情之一了~~

 

但愛觀察和實驗的我發現..

安靜並不代表簡單~~

""一個詞窮的男生,不是因為他有太多的情感說不出口,

 而是因為他有限的腦容量裡...是跟本沒有想法的... ""   

 

而她遇上一個寫歌的男生~~~

如果人生那麼長...

那10年對他們而言..

很短!!!!!

 

然而這些年~~

因為身邊一直有著這樣美麗的事,美麗的愛情~~

美麗的你...

包容著任性而瘋狂的我..的你..

 

讓我一直相信著..愛 ~~~

 

 

 

 

 

 

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

又是一篇 客觀 的電玩報導

星期二, 2月 10th, 2009


也不知道遊戲產業是招誰惹誰,三不五時都會有爆走的媒體跑出來鞭屍電玩,我發誓!真的是三不五時,不是哪個學生玩了哪個遊戲開始模仿殺人,不然就是:沉迷暴力電玩會影響思考力,上次被點名的遊戲是「真三國無雙系列」,後來台灣光榮公司後續發表聲明,這是一個嚴重的指控,然後呢?當然是不了了之,藝人做錯事要道歉,沒看過報導不客觀有人敢出來認錯的。你說更正小啟喔?看不到在哪啦?字那麼小!

這次換什麼了?喔!這次點名:忍者外傳2( 2008-5-14發行),因為血腥沒分級,所以會導致小孩玩了會愛殺人,如果這篇報導在遊戲一出來,就馬上鞭,我無話可說,發行了半年再拿出鞭,是以恐龍的大腦模式在思考嗎?

總之這篇新聞讓我很震驚,也悲哀,全篇文章連我不常看新聞的人,都知道文章 片面 擷取 部份的事實,再把它湊成一篇文章, 然後整個就是行正義之實
,行坑殺之舉,反電玩的人,怎樣都反,支持電玩的,目前能做的,就是什麼都不能做,溫水煮青蛙,呱呱呱呱呱,

在該篇新聞底下回應的文章,有幾篇言之有物,貼上來給大家看看,希望在真理總是越辯越明中,讓大家有真知的權利!


引用網址

原文

人頭落地、屍塊內臟齊飛、腦漿鮮血亂噴,這種血腥的遊戲畫面,歐美、日本、新加坡的小朋友看不見,但我國的小學生不僅能玩能買,政府機關也沒人管。

即將在十二日登場的台北國際電玩展更是「前進」,乾脆闢出「18禁」遊戲專區,專門販售日本十八歲以下不能購買的遊戲。

這波「宅經濟」熱潮讓遊戲廠商大大受惠,遊戲軟體和主機大賣。台灣微軟娛樂事業處副總周文英表示,電玩似乎成了這波不景氣最佳的心靈安慰劑,愈血腥、愈暴力的遊戲竟然賣得最好。

台北市電腦公會專案經理楊敏豐表示,目前線上遊戲是依兒童暨少年福利法規定,跟目前的電影一樣分為普通、保護、輔導和限制四級,但電視遊戲部分可說是無法可管,工業局目前僅能道德勸說,並沒有法條可以約束。

線上遊戲業者自稱,其實現在的分級也只是徒具形式,所有線上遊戲的女主角沒有爆乳、男主角沒有露肌胸根本就賣不了,而線上遊戲分級不是送審制,靠業者的自由心證,想如何分級全憑業者良心。而分級歸分級,青少年一樣可以隨處購買,業者也不會要求購買者出示身分證。

即將登場的「台北國際電玩展」,更誇張的是SONY為衝人氣和買氣,計畫在攤位推出「18禁」遊戲專區,還有辣妹陪同一起玩。SONY電腦娛樂台灣區公關蕭逸敏表示,會在展場加強管制,看起來像小學生的兒童不得進入「18禁」區。

在日本東京大學研究電玩的媒體傳播楊茹茵表示,歐美、日本針對遊戲採取嚴格的分級制,且採用送審制,送審未過關者就不准上市販售,而這些無法上市的遊戲竟可以光明正大的進入台灣公開販售讓人匪夷所思。不過台灣微軟則表示支持遊戲應該分級,未來若政府規定分級,微軟會全面遵守配合。


新聞完(真的完了)


看完後呢,你一定覺得電玩遊戲糟透了,該死,誤導清少年,但是,你有想過電腦遊戲早有分級制度,遊戲封面也寫上級別,那些用文章引導你閱讀像是不堪的辣妹陪玩的字眼,其實是展覽行之有年,
show girl帶領玩家進入這款遊戲的行銷手法,只是換句話說就差這麼多,這樣拼湊出來的事實,我們一天要看多少?底下引用讀者回應給大家對照,記者到底說的講的跟我們所理解的真相差了多少。大家的想法又是什麼,如果這種被視為微不足道的娛樂新聞這樣,那更多聳動的新聞又有幾分真呢?

紅色字是一些自我喜好的Highlight...



讀者回應

發表者: SKY 2009/02/10 01:38:50
標題:TE少白爛好嗎
你能把報導看清楚再來發表高論嗎?

大家再靠腰的是 有廠商自律 結果被偉大的媒體婊
不是廠商不自律

>>暴力電玩與電影在台灣本來就沒有限制,這對兒童與青少年本來就不好,試問,沒有暴力血腥就賣不好,因此就要準暴力血腥嗎?是不是要等到你家人被砍被殺,你才會有感覺?
>>不要昧著良心,只要一個爽字!
遊戲分級早就行之有年 你要不要去查一下
暴力電玩 電影在台灣 也有限制
不用這麼高調的宣揚你的無知


>>之前飆車族橫行,不也是因為模仿港片等等的電影嗎?如今多了一個電玩,只是多產生一些宅男,並且生活在這些刀光劍影下,毫無意義!找工作吧!多作一些有意社會善良風俗的事吧!
那你怎麼不說有人砍人是因為從小看奶奶殺雞放血模仿的

怎麼 打電動無益於社會善良風俗阿
所以 打球 逛街 買東西 看電影 跑PUB 泡妞 搞一夜情
還是上酒店 找女人 這些事情就有益於社會善良風俗

不要在那邊二分法看世界好不好

忘了提到 有人寫所謂的"暴力小說"寫到可以在大學開課

聽說那個人叫做金庸 怎麼不見有人抓金大師出來鞭

還是因為人家是文學 我們是電玩 地位比較低俗拉 怎麼比阿



>>電玩原是遊戲,有些好的電玩可以訓練反應,或是輔助學習的東西。只是不肖廠商只管賺錢,睜一隻眼閉一隻眼,管他的,有錢賺就好,哪管會不會傷害別人。
是阿 有人因為搞一夜情中獎 這些都是開夜店的錯 因為夜店提供了一個空間

有人因為小孩考試考不好打小孩被告虐童 這是教育局的錯 因為現今教育給予家長就是分數至上的概念 不打不成器阿


眼歪不要怪桌子斜
>>所以請支持好的電玩,讓暴力、色情與血腥消失!
原本這句看得最順眼
但是一整篇狗屁倒造的看完後 這句話是廢話
發表者: 鄰居 2009/02/10 00:36:49
標題:聽樓下在打嘴砲
啊你就很客觀?

什麼叫暴力電玩在台灣沒限制?台灣電腦遊戲有分級,
TVGAME遊戲政府沒立法,你知道嘛?不知道去買一片電腦遊戲來看再說

打電動又可以和飆車扯在一起?又可以和港片扯在一起?因為看港片所以我要學古惑仔?因為看古惑仔我就要去飆車砍人?

因為打電動
所以是宅男
所以刀光劍影
你一竿子打翻一艘鐵達尼號不為過啊
你那精準的邏輯告訴你
電玩都是該死
最後在來支持好電玩來收尾
那你之前放一堆屁要幹嘛?
發表者: te 2009/02/09 23:02:54
標題:支持的人都是電玩愛用者,有甚客觀?
暴力電玩與電影在台灣本來就沒有限制,這對兒童與青少年本來就不好,試問,沒有暴力血腥就賣不好,因此就要準暴力血腥嗎?是不是要等到你家人被砍被殺,你才會有感覺?
不要昧著良心,只要一個爽字!

之前飆車族橫行,不也是因為模仿港片等等的電影嗎?如今多了一個電玩,只是多產生一些宅男,並且生活在這些刀光劍影下,毫無意義!找工作吧!多作一些有意社會善良風俗的事吧!

電玩原是遊戲,有些好的電玩可以訓練反應,或是輔助學習的東西。只是不肖廠商只管賺錢,睜一隻眼閉一隻眼,管他的,有錢賺就好,哪管會不會傷害別人。

所以請支持好的電玩,讓暴力、色情與血腥消失!
發表者: 讀者 2009/02/09 21:41:14
標題:聯合報究竟想要挑起些什麼?
這篇報導充斥著在台灣已經完全爆走的兒少想像掛帥現象。

1. 誰看電玩展?

首先我們思考一下,電玩展的客群是哪些人:兒童、青少年、成年人、中年人、老年人...也就是所有人都有,不是只有兒少客群才有電玩需求,所以展場中有所謂限制級展品、展區,本是為了服務非兒少客群、並加強管理避免兒少客群接觸限制級展品。如此作為已經遵守了現行法規,法規不足部分廠商也有額外的自律,保障了各客群的權益。

然而本篇報導卻將設置18禁專區看作是洪水猛獸一般,加以批判,因而誤導讀者造成扭曲的輿論壓力,對(廠商SONY、微軟)不公平,對主辦單位(電腦公會)也非常不公平。

2. 孩子愛殺人? 數據在哪裡?

依據本篇報導,血腥暴力的電玩廣受孩子歡迎,叫好又叫座,
但是通篇只出現了微軟經理的一句針對所有客群的籠統描述:
「電玩似乎成了這波不景氣最佳的心靈安慰劑,愈血腥、愈暴力的遊戲竟然賣得最好。」並不是針對標題所稱的「孩子」。

試問祁安國先生,你在到電玩展現場訪問了多少「孩子」,這些孩子的年齡層各是幾歲到幾歲,取了多少樣本,好證明孩子愛玩血腥電玩、「愛殺人」?如:「我今年10歲,我最愛玩殺人電動了~」你是否取得了相關的數據,以了解你所謂的血腥暴力遊戲的主要消費群為何?

沒有。

3. 血腥暴力無所不在,只准州官放火卻不准百姓點燈。

這篇報導的文字可以看出,已經預設了小孩子才愛玩電動的立場,所以會接觸血腥暴力的內容是不能暴露在孩子面前的,該管、該查、該禁止,殊不知台灣有多少創意是如此被扼殺。但是其實這種斷手斷腳爆血爆漿的電影、電視、新聞內容一天到晚都出現在螢光幕前,為何這些媒體可以,電玩卻不行呢?為何聯合報可以刊出自己為兒少不宜的圖片,而沒有加工處理呢?簡單,這篇報導背後的邏輯是:「電玩是小孩子玩的、其他媒體是大人在看的。」

4. 哪一部冒險作品不是全都在殺人(怪物)

不管在文字或、影像或是各種形式的藝術或媒體中,戰爭、殺人、死亡都是最具代表性的題材,去縮限、規範作品的內容無疑是對藝術的最深沉打壓與抹殺。

武俠作品打打殺殺:可以。
史詩片,打打殺殺:可以。
科幻片,打打殺殺:可以。
八點檔連續劇,打打殺殺:可以。
電玩(這裡代換成動漫畫也成立),打打殺殺:不行。試問這又是什麼邏輯?

5. 爆力、色情何辜?

聯合報A3版的相關報導的最後一段出現了所謂色情暴力內容侵蝕國家幼苗之類的論述。色情是人類歷史文化未經深刻挖掘的寶庫(請參照何春蕤教授之相關著作),無奈在現今社會中被百般打壓,一提到暴力就會順便提到色情,一提到色情就一定會順便提到暴力。饒了色情也饒了暴力吧,最可怕的叫積極尋找代罪羔羊的焦慮,以及來自無知的恐懼。

台灣近年已經構築出了一切以兒少想像為優先的幼兒化社會,被認為對兒少身心發展有害的內容都遭到粗糙不問脈絡的縮限,導致最重要的資訊流通受到箝制,而教育系統及家庭都無法滿足的內容卻一股腦全交由法律來限制、查禁,這是教育系統與父母親不負責任、怕事、卸責的最不負責任表現。

最後,請容我幽一默:

【無知】
電玩中的人物或是怪物受傷或是殺死後留下的體液不該用讓人觸目心驚的紅色,相反的,應該全都換成賞心悅目的深藍色。因為衛生棉廣告上的,都是深藍色...
發表者: 熊熊 2009/02/09 19:43:22
標題:枯燥新聞沒人看 記者愛「殺人」?
像這樣的「標題殺人法」,到底還要在我們的媒體上充斥多久?

新聞也好,報紙也好,不聳動沒人看,不暴力,不血腥不賣錢,大家不買單

是啊,說來說去都得怪大家,沒人看又怎麼會有人做?這不就是所謂的「供需原則」?

遊戲產業,在台灣已經是十分弱勢的產業了,從你我還小的時候,打電動就會被家人念,直到進遊戲業界十年,都還會聽到親戚在討論到你的職業時,背後小聲的竊竊私語「那東西會賺錢嗎?」

到底「血腥電玩」是哪些 ,「愛殺人的孩子」又是哪些?

還是Mario跳起來踩扁蘑菇的那一剎那起,就注定了電玩就是充斥著暴力?

在填滿自己每天的版位之前,請先想想記者發言的內容以及負擔的社會責任..
發表者: 從小玩遊戲但不會亂殺人的大人 2009/02/09 19:06:45
標題:不負責的報導人人都會寫
這位老先生
看了你這則報導
真的不知道你的用意是在呼籲政府要盡快推行遊戲分級
還是為了讓這些遊戲產業更加活不下去

仔細看看這篇報導之後就會發現
其實你只是到處擷取訪問及新聞稿的片段內容就弄出了一篇報導

因為如果你真的了解遊戲市場
你就會知道台北市電腦公會專案經理表示
目前遊戲跟電影的一樣分成四級,其實是不正確的

然後你再讓線上遊戲業者自稱 遊戲分級徒具形式是大家憑良心
既然如此為什麼不直接點明出是哪家這麼有良心的遊戲公司呢?

就連人家副總的回話
也可以讓你暗示成人家表示愈血腥、愈暴力的遊戲越好賣


遊戲該分級的事不是今天才該有的
只是你今天寫這篇文章的重點在於哪裡 看不懂

還有,你貼的這張忍者外傳2的遊戲畫面 分級了嗎?


最討厭這種不負責的的記者了!
一顆老鼠屎搞壞一鍋粥!
下次就不要去參加人家記者會又吃又拿的!

發表者: 吳耿光 2009/02/09 18:45:28
標題:就讓已偏概全的觀念就只打住吧!
看到這篇報導,其實不意外,也不陌生。

台灣的教育環境,總是需要有人來揹黑鍋!這點實在讓人很無奈,也感嘆隨著教育程度的提高,陷入刻板印象的人大有人在(不管是記者或者是家長)

我們仔細回想,早期的人們是怎麼看待電影院的?怎麼看到撞球場的?現在又要套用在遊戲產業上嗎?

敝人服務於網咖產業,算是遊戲產業的一環,從以前冷眼旁觀到現在,在台灣,只要是具備『高娛樂性』的產業,都會被不理智的貼上『危害青少年』的標籤!

為什麼要如此扭曲一個產業呢?

我先請問一下,小孩的行為教育是誰負責?是非對錯觀念是誰要灌輸?問題的本源不解決老是找一堆替罪羔羊,豈不可笑?

一把刀放在小孩面前,不用跟他說不可以搓自己會流血受傷嗎?不用跟他說不可以拿去搓別人,那是犯罪的行為嗎?

那是否生產刀的工廠是犯罪根源的產業?是嗎?

遊戲的分級,是一種善意的出發點,是要讓父母有機會對小孩作機會教育,而不是把他當作是仙丹靈藥,小孩看了馬上就懂,啥都知道,那是不可能的!

既然愛跟國外比,那我們就來比吧!網咖在國外是屬於高技術性的科技產業,在台灣被怎麼看待的?(未滿十八歲不可以進入的特種場合)

在國外,不要說韓國,歐美國家有哪個把遊戲產業當洪水猛獸的?(事實上,當黃金產業的國家大有人在!)

可悲、可笑、丟臉丟在海外去,台灣在特立獨行這點上真的讓許多外國友人『大開眼界』!
發表者: 路人 2009/02/09 18:38:24
標題:我說啊...
我是覺得記者才是最該被分級為專業能力超過18歲與18歲以下的產業....
發表者: 遊戲人 2009/02/09 18:25:10
標題:這是負責的報導嗎?
敝人在遊戲產業19年了
這種所謂的blood模式是可以切換的
並非如文章所說完全的血腥
我所看到的是此記者以非常血腥的方式在殘害遊戲界

從民國78年開始台灣電玩產業早就設置了產業分級制度
請問您有研究到了嗎?您有看到了嗎?

您所謂的血腥與暴力
那這樣是否該以諫逐客書這般的"有血不放""有色不取"
您這樣與清朝文字獄有何不同?
況且如果照您這樣說的禁止了
社會上沒色情了嗎?
路上沒暴力了嗎?
這只是一個藉口而已

最後,台灣的電玩產業的發展是如何請問您知道嗎?
如果不知道請您多拜訪了解台灣遊戲產業的前輩們,
而非去拜訪國外的,
最後再次呼籲,社會記者請不要這樣殘害這個產業,
電玩產業的媒體是不會這樣傷害這產業的
發表者: 遊戲雜誌編輯-狐狸 2009/02/09 18:14:10
標題:如此新聞
倘若廠商自律之行為
卻要被媒體如此下評論解讀曲解意欲導引讀者有錯誤想法
那媒體還可信嗎?

問過所有電玩人都可以很清楚的知曉 SONY的遊戲已經算是很多不怎麼暴力色情的

更甚是有推出許多育教育樂的遊戲 如AQUANAUT’S HOLIDAY 海洋假期 裡面有大量的海洋生物知識 甚至為了台灣的玩家將許多艱澀的海洋名詞做了中文翻譯

HAKUNA MATATA也是 裡面有許多單眼相機拍攝的教學以及許多廣大非洲生物的知識以及介紹

這些 你看到了嗎

這次在沒有政府法令的規範下自發性的做出十八禁特區的規範 不讓未成年玩家購買到不適合之遊戲

卻要被解讀為"衝人氣"、"刺激買氣"?

被一捧一打的微軟也可憐 文章最末段明顯的是在捧微軟在這次展期的"合法性" 但是附圖卻是十分血腥暴力的"忍者外傳"擺明著跟大家講"我家遊戲最暴力 政府要我分級我才分"


還是這位寫手只意欲顛覆整個電玩產業 死廟公不死貧道

沒有人拜託你去幫忙理解或者是鼓勵讚揚

但是要評擊之前 能否多做些功課

我想 這年頭最無良的已經不是廠商了

以往撰稿者最自豪的"筆之正義"已然蕩然無存

要跟水果比腥煽色之前 請麻煩顧慮到做為媒體最重要的

"真實性"

望請自重

發表者: 拜託饒了電玩吧 2009/02/09 17:45:51
標題:拜託饒了電玩吧
這篇報導對廠商非常不公平,明明 SONY 設置 18+ 專區的用意就是要把比較偏血腥暴力的遊戲(官方有公布是《異塵餘生 3》、《全面對抗 2》、《殺戮地帶 2》、《惡靈古堡 5》)跟一般開放式展示區隔開來,方便分級入場管制。

結果這篇報導把 18+ 專區寫成是故意這樣搞來招攬人氣,然後把展覽常態的 Show Girl 寫成是“辣妹陪玩”...-_-

看看這兩年日本東京電玩展的作法就知道了,日本廠商也是會把有特定年齡分級的遊戲放在非開放式的展示區域裡面展示。這次 SONY 照著日本的展出模式,已經比其他廠商謹慎很多了,結果反而被拿來當負面教材,真是有夠倒楣。

要說到辣妹,SONY 的 Show Girl 已經算是包得很緊的了,而且一向不搞煽情的表演,某些廠商可是殺很大的哩!

台灣進口的遊樂器遊戲,都是從美國、歐洲或日本來的,不論如何一定都符合出口國家的分級標準。只不過這些國家各自的標準不一,但並不能概化成日本審核不過的遊戲台灣一定不準上吧?難道美國或歐洲的標準就不是標準嗎?

真要聲討也該舉正確的例子,而不是望文生義只看到 18+ 字樣就以為是萬惡根源。事實上真正該做的是督促政府當局修法並出面主導成立有公信力的遊戲分級機關,而不是找隻錯誤的代罪羔羊來宰,而且還是用頭版頭條這種殺手鐧。
發表者: 馬後炮 2009/02/09 14:20:39
標題:馬後炮
這遊戲不知推出多久了,
現在才在提這問題,
反應會不會太遲鈍了?

話又說回來,
暴力遊戲對台灣社會曾經造成任何負面影響嗎?
就算有,比得過陳水扁貪污對台灣的負面影響嗎?


發表者: K 2009/02/09 13:43:31
標題:管理?噗!
遊戲當然要管理,當然應該管理。

問題是,各位難道不知道,台灣政府對於新興產業通常是怎麼來「管理」?

---「查禁」

當年台北市的電玩店,是誰把它們當作賭場妓院一樣,「查禁」關光光?(不是只查禁賭博電玩哦,連快打旋風這種娛樂性電玩照抄不誤)

陳水扁先生是也。

為什麼?很簡單,媽媽有選票,小孩沒有嘛。(我沒有政治立場,我相信就算阿扁不查禁,馬英九當市長也會查禁,畢竟這兩個都是讀書優等生,不碰,不懂,也不想懂電玩這種「壞東西」)

各位知道 裡面,負責運算整個城市行人即時反應的AI 引擎有多先進嗎? 各位知道 <戰爭機器> 系列的 3D 引擎表現有多突出嗎? 還有,各位知道,現在全球電玩輸出第三大國韓國,在 西元2000 年以前,電玩遊戲多半是跟台灣採購的嗎? 人家的政府不要說「管理」,更大刀闊斧地「扶植」這個產業,不到十年,電玩就成為韓國賺取外匯的重要產業。創造了許多就業機會。你們的孩子如果書讀到能去開發這種 , 或是 、<銀河馬利歐> 這種等級的軟體,不管怎麼不景氣,「失業、裁員」跟他們的人生絕對搭不上邊。(不相信的人,注意一下最近半年的電視,什麼產業的廣告最多?)

說到底,這些官員,這些政客才不在乎電玩產業吧。不要給他們沒事找事做,如何可以安安穩穩地做到退休,領錢領到進棺材才是他們最在意的。

至於這篇報導,也不過是墊檔罷了,船過水無痕,等明天扁嫂一出庭,誰還在乎啊?電玩產業依舊是過街老鼠,主管機關依舊是鴕鳥心態,一堆聖人還是那邊假仁假義說一些大道理,什麼都不會改變。
發表者: 路人 2009/02/09 12:16:37
標題:針對遊戲的觀點
人類在成長過程中都是靠著模仿來學習.
如果這段學習的黃金時間, 常常接觸到血肉橫飛的景色, 以後見到血肉橫飛的景象也將習以為常.

成年人心智較為成熟都會受到影響 更何況心靈像是一塊海棉 , 對於資訊來者不拒的孩童?

歐美國家對於人權的注重更勝於台灣, 都仍實施電玩分類, 為的就是要保護他們的下一代.
我們保護我們的下一代, 讓他們能夠心智健全的成長, 這樣子不行嗎?
發表者: 我不是聖人 2009/02/09 11:51:34
標題:電玩暴力乎?
我喜歡玩遊戲,從以前的賓果、任天堂紅白機、SEGA到超任到線上遊戲,這些都是我的好朋友,到現在已經快變成中年人了,我還是喜歡打電玩。電玩的型態其實就是現實人生的反映,幾乎脫離不了打打殺殺的形式。從以前的魂斗羅、雙截龍到現在的三國無雙,甚至最可愛的馬莉兄弟,要過關就是要打要殺,一路下來我也沒有暴力傾向出現。
我最喜歡也打最久的的ㄧ款線上遊戲是世紀帝國2,記得幾年前"武道館"(國內世紀帝國的遊戲平台網站)的站長關閉他遊戲網站的理由是他覺得這款遊戲會激發人類掠奪自然資源的天性,記得那一次真的引起了好大的一場爭辯,其實贊成與反對的雙方都有理,只是心境不同罷了。那時候的我也覺得有這麼嚴重嗎?不過是一場遊戲而已!遊戲不就是要讓大家快樂嗎?想太多了!
但現在當你了解ㄧ些社會現象後,想法會改變。尤其當你看見你的小孩玩電動時劈砍了一堆敵人後大聲喊爽,然後討論著其中的血腥暴力情節和招式,我反而覺得有些迷惘了,『這樣好嗎?』,『我們以前的電玩好像沒這麼血腥耶!萬一小孩覺得這樣的暴力是理所當然的,那該怎麼辦?』,我自己都沒把握該怎麼教他們了。因為我打過的遊戲好像沒有特別注重殺人畫面或技巧的。我相信每個關心小孩成長的為人父母者,ㄧ定會關注這事情。
電玩是很好的活動,這我不否認,我還認為電玩是一種社交活動,所以我也會讓我的小孩打電動,但就在人格的養成方面的考量,我還是會挑選遊戲給小孩子。因為我不知道太血腥的畫面會不會對他們造成影響。
性和暴力也在電影中存在,這是必要之惡,所以電影才分級;相同的,作者的意思也是要相關單位能夠"盡量"落實電玩分級。至於私底下或實際上的執行程度,就端賴於大家的支持了。畢竟,讓孩子有一個較少血腥的遊玩和成長空間應該會比較好。
發表者: 台灣人 2009/02/09 11:40:27
標題:台灣解嚴了不該再保守死板的道德
人類自古以來就不斷在互相屠殺
屠殺流血才是人類的天性
電玩只是表現真實的人性
沒有什麼不可以的
生活苦悶
只要我喜歡我快樂
殺人放火強姦不被捉到
有何不可以
台灣已經解嚴開放了
思想不應該再那麼保守那些中國舊有的仁義道德了


發表者: 無言 2009/02/09 11:36:18
標題:噗噗~噗哩
哇哩 還真的有人自稱聖人 噗
發表者: 我是動物所以我自由 2009/02/09 11:35:01
標題:這種文章會招來聖人
只有信那些教人「慈悲」、「博愛」的聖人教才會歇斯底里的反對。人性中本來就有撒旦的一部分,為什麼不能真誠勇敢的呈現人性中屬於魔性的一面?假聖人教如雞督活教添主叫等等才會要人類滅除自然的本性去痛苦的禁慾當「聖人」!同性戀跟亂倫有何不可?動物界本來就存在同性戀跟亂倫的現象,動物界也充滿屠殺,為什麼人類要掩蓋自己動物性的一面?假聖人叫,閉嘴吧!台灣人不是那麼愚蠢的!

發表者: 忍者外傳讚 2009/02/09 11:32:24
標題:就怕自稱聖人的人自己遇到.....
詛咒別人卻變成自己是常發生的
這樣才有戲劇性啊
說不定未來可拍入電影

"為何會這樣 我從來不玩殺人遊戲 卻被人殺"


發表者: SOX1 2009/02/09 11:31:48
標題:大驚小怪
1.因為台灣都盜版,所以很難抓到

2.台灣人太溫和理性,不會像歐美這麼暴力
也不會向日本人那麼變態

不大會向外國因遊戲而殺人

3.記者為何不說 歐美日都開放av產業
臺灣為何不開放av產業
不開,台灣人還不是一堆人在看
發表者: nice 2009/02/09 11:29:51
標題:在遊戲中殺人也不錯吧
台灣就是這樣,什麼東西都會有閒人出來管
真是無聊

這個遊戲沒玩過的就少批評了

記者會寫這一篇是因為過不了關,火氣上來吧
發表者: chestman 2009/02/09 11:29:49
標題:用意應該是好的
我想文章作者的原意應該是禁止未成年玩這類遊戲,而不是要完全禁止這類遊戲的發行!!畢竟未成年的心智受影響的程度比較大,玩這種血腥暴力的遊戲實在不適合!!雖然不是每個玩這種遊戲的小朋友以會砍人,但或許發生的機率會比較大,能避免就避免吧!!曾有大大提到國外校園血腥槍擊事件,就有人懷疑是跟電玩有關!!
至於戰爭,那是我們人類天生的本性,況且發動戰爭的那些人(如希特勒,海珊,布希等),根本沒有見到戰場上慘烈的景象,他們只在乎輸贏跟利益!!
發表者: Marcel 2009/02/09 11:21:55
標題:政府真的不管嗎?
台灣的政府官員真的不知道嗎?
發表者: 台灣獨立軍 2009/02/09 11:15:19
標題:英雄不怕血!
台灣民族欠缺血性,需要這種血腥電玩來改造沒有血性的台灣人,不再當奴才被中國漢人統治!這種血腥電玩應該多多廣布到各處,有良知的神聖台獨財團應該免費供應給台灣民族的下一代,為獨立聖戰拋頭顱洒熱血的勇氣.
台灣民族萬歲!!!
發表者: pkudnass 2009/02/09 11:13:11
標題:.
肅殺遊戲氛圍,
會不會造就殘暴的個性不知道、但應該不會讓小孩子更慈悲
發表者: glee 2009/02/09 11:08:49
標題:利益不迴避科技智庫伸魔爪沒人管 大家愛「貪腐」?
血腥電玩沒人管 孩子愛「殺人」

同樣地

利益不迴避科技智庫伸魔爪沒人管 大家愛「貪腐」?
發表者: 啵得無 2009/02/09 10:42:00
標題:原來古代也有暴力電玩
電動玩具是近50年才有的產物, 如果暴力電玩會造成社會暴力. 那世界各國千百年來的戰爭殺戳是哪來的? 獅子老虎不暴力血腥嗎? 難道牠們也有打過暴力電玩??
發表者: K 2009/02/09 10:37:16
標題:笑話報導,笑話文章
每年被香菸害死的人命,比電玩甚至核武都多了何止百倍千倍?有沒有人考慮全面禁止香菸這種終極殺人兵器?

哦對了,從有電玩以來,因電玩而死的人數總和,應該還沒有米國腦殘小布希執政八年下來直接或間接害死的人多吧?

我早就不期待台灣政府那些白爛官員會懂遊戲,會管理甚至經營輔導遊戲產業。畢竟會去做官的,也大都是從小到大不碰遊戲,聽媽媽話只會讀死書考試當第一名的乖乖牌,期待他們不把遊戲當洪水猛獸,我期待豬有一天進化到會飛上天比較快。

倒是聯合報裡面有幾個記者是魔獸,Wii,360 or PS3 的族群?你們懂遊戲,玩遊戲嗎?<色戒>的情慾場景,沒人敢說有妨礙風化的問題 (不要跟我說有分級,小孩要看一樣拿的到),那 的砍頭斷肢又何嘗不是人性暴力基因的忠實呈現?

(而且拜託一下,真正要找麻煩,請拿 or 開刀, 多少還有一些超現實的內容,上面那兩款可是紮紮實實的犯罪遊戲,殺警奪槍偷拐搶騙販毒那都是遊戲內容的家常便飯,但是全球一樣賣的嚇嚇叫。)

都什麼年代,遊戲產值都超越好萊塢電影不知道多少年了,我發現台灣還有人活在「用相機拍照靈魂會被偷走」的年代。

你們就繼續去害怕,去一味地阻擋管制好了,希望你們鎖國成功啊。外行人講內行話,徒然讓人看笑話而已。
發表者: tkbox 2009/02/09 10:34:53
標題:ㄏㄏ
沒搞錯吧
人類沒戰爭,不用到兩百年地球就毀滅了.
適當的刪減不適合生存的是生物的常態