入手psp後,幾款game試玩心得
星期日, 6月 29th, 2008在還沒入手PSP前,我對PSP的印象是一個外型像賽車方向盤圓圈拆掉,然後拿中間那塊板子來把玩的...物體,有超多擴充或是延伸的周邊,Webcame、麥克風、GPS、外接電池包、SKYPE耳機、鍵盤和耳麥等一堆,感覺買下去會敗個沒完沒了的高科技玩意兒。
而跟PSP有關的兩件事也很鮮明,一是跑去員工旅遊時,恰巧遇到也是很愛打電動的宅男領隊,雖然我們跑去旅遊的地方是伊達正宗的故鄉,松本芭蕉跑透透的日本東北,但他還是很神奇的帶我們去那裡少見的3C電玩賣場逛個過癮,當時他的一句話就是「NDS是給小朋友玩的;玩遊戲的人就要玩PSP啊」恩!印象非常深刻,不過那時依舊沒理他的買了NDS。
第二件事就是近期的事了,在誤以為是充滿沼澤與泥巴的廣州,除了看到高樓大廈林立與地鐵跑透透,人手還一台PSP帶著走,有天就是搭地鐵瞥見大陸少年郎很努力的再打FF,實在很厲害,因為那個最終頭目,怎麼可以打那麼久啊!MISS很大!打到我都下車後,只能給他一個微笑,加油!你可以過關的(不過記得去網路上看一下攻略啊),這是和PSP的兩三事。
終究還是入手了(還入手的很慢)。入手後當然要給它保護套一下,不然壞了怎辦,雖然最後一定會玩到隨手亂丟的下場,但是初期還是要照顧。▼
底下是等不到的7月17日發行新色~金屬藍,除了顏色很像外太空來的外,官方的新聞稿描述也很棒啊:針對夏季預定發售的新色「金屬藍」,亮麗的色彩,除了展現夏季的活力感,更在原有色系之外,提供玩家另一新的選擇。
那個夏季的活力感看了就令人很振奮!!▼
我買遊戲習慣很不好,又不做功課,又跟買音樂唱片一樣,除了自己尬意的外,看到封面有fu的就入手了。因此底下幾款是:一看直覺很喜歡就入手的GAME,除了入手前體感,還有試玩後體驗報告供大家參考。
合輯
Capcom Classics Collection Remixed
合輯遊戲是一定要的啊!一款遊戲可以玩到不同種類的遊戲,多划算,而且都是滿滿當時的童年回憶,可以隨時帶走玩,推薦!!▼
初玩體驗
裡面有射擊類的1941,有益智的打磚塊,不過還是橫向捲軸比較吸引我,像上尉密令、出擊飛龍、街頭快打都是可以快速觸擊按鈕,然後一下就享受到過關樂趣的好遊戲,值得一題的是,還有當時大台很經典的過關遊戲 魔劍也收錄其中,帶著一隻戰士去開寶箱,救同伴,然後慢慢帶著同伴升級去砍魔王的過程,超有懷舊角色扮演的體感,又不用花很多時間練等級,很讚。
而且邊玩驚喜越多,尤其是那格鬥遊戲快打旋風一代啊!讓我來試試能不能ㄎㄠ出一陽指(當然沒有,不過昇龍拳的判定變簡單了)。
大作移植
鐵拳 黑暗復甦
以前就還蠻愛打鐵拳的,當時台大公館那邊還擺了一台鐵拳二的時候,夜深吃完宵夜,常會投個兩三道,跟陌生人PK的回憶非常過癮,記得那時候還把網路上的技表列印下來,邊看邊打,非常認真(當時是用288K的數據機喔)▼
初體驗
開頭動畫影片就蠻有看頭的,不過不像記憶中的鐵拳,不是一開始人物很少,然後慢慢破關後才會讓你使用隱藏人物嘛?怎麼一下就可以全叫出來用,而且用了一下Arcade Mode,打了十幾隻一直沒打到頭目,我就累的睡著了,果然這集大成作品,很傷手指啊!不過遊戲畫面和操作的手感都還在,一定的品質上。
MGS OPS
一樣也是出了好幾代的特攻神諜(雖然要改稱潛龍諜影,但我還是愛用特攻神諜)現在PSP有出當然要買。▼
初體驗
果然一玩下去就知道這是期待已久的史內克(Snack),依舊是躲匿隱藏式的動作遊戲,熟悉的匍匐、蹲下和潛匿喚起以前的感動,看來史內克的冒險即將開始,不過在獲得裝備和裝備武器後,怎麼史內克的戰鬥姿態設計的有點像黃鼠狼?
隨性買
無雙大蛇
其實這類遊戲很好辨認,像電影看到魔鬼開頭的就會想到阿諾史瓦辛格,看到終極就會看到布魯斯威利老爹,寫了無雙,就表示可以來個百人斬、千人斬啦!▼
初體驗
設定上一次就能使用三個角色輪流登場,對於不喜歡一隻打到尾的人很受用,更驚喜的是劇情充滿了日本人的夢幻啊,我們的關羽、張飛和戰國的織田信長為了抵抗魔王軍遠呂智,所以大家並肩作戰起來,不時看著織田信長揮著魔劍,然後黃忠在旁邊喊:關平要葛屁了趕快去幫他之時空錯亂很有趣,不過PSP拿來體驗百人斬實在有點吃力,常因為螢幕小小的看不到出路而迷路,百人斬砍的很慢。
這些遊戲是拿到掌機,然後就迫不及待的弄些遊戲來玩的分享,當然可以看電影,聽音樂,或是運用psp延伸特性(gps定位)來玩的稀奇古怪遊戲,就是下一個故事了(其實還沒買到)。▼
(上面像記憶卡放在PSP上的的裝置是gps系統,搭配地圖軟體才能使用,部分遊戲像mgs也可以搭配來用)