檔案從這個 ‘遊戲摩人-微笑小愷’ 分類

正義樂團的D.A.N.C.E 的T恤 還真的有賣

星期一, 3月 2nd, 2009

在eBAY

關鍵字打 Justice  +  D.A.N.C.E

或自己連過去看


原文
正義樂團的D.A.N.C.E

正義樂團的D.A.N.C.E

星期日, 3月 1st, 2009

網路上高手真的很多

上次看到的足球廣告

PO在BLOG上

馬上就有高手解答疑惑

包括廣告裡找來哪些球星

場地和場次的淵源都講解的清清楚楚(egg兄你好樣的)

這次再把看到一個很讚的MV貼出來給大家欣賞

大家一起來分享分享探討探討 這MV裡玩的隱藏感


MV來自正義樂團的D.A.N.C.E

會認識他們

一開始聽說是跟Daft Punk很像的團體

想說這團體沒事模仿我喜歡的團體要幹嘛啊

沒創意

音樂一聽之下 又沒Daft那麼順

本想驅之別院的

沒想到多聽幾次後

發覺自有獨特的一番風味啊

雖然也是改不了搖滾 DISCO 電音和在一塊的

但最後還是歸納在好聽的一區

 

那簡短的MV

把你這輩子看過的T恤創意全部都串在一起

結果

手癢

全部抓下來了

看完後很想入手幾件T恤來穿穿





























吹樂器記得流行了一陣子


黛安娜王妃的騎馬造型?旁邊是蘇格拉底談哲學 還是孔夫子談論語

男高音?

貝多芬和?

我喜歡那核彈的黃色標誌 Nuclear Launch Detected

字母擬人化

像徽章一樣的裝飾風

裸女還要打馬賽克風

手繪塗鴉風

衣服上又有衣服 記得比較常見是畫一條領帶的


雞尾酒也常放在衣服上

當然腿的姿勢擺的很好的辣妹放在衣服上也很棒

詭異毛

樂器風也是經典款

愛心破碎風


字母疊的密密麻麻風

幾何圖形+未知

喇大紅嘴唇 以及肉慾


拉下拉鍊後的肌肉線條







就是他們這家正義樂團搞的

MV影片在下面

影片

近期的好片 Slumdog Millionaire

星期二, 2月 17th, 2009


你要是不知道近期該看什麼片
那我建議去看這部
因為接下來的兩小時
你一點都不會浪費到
Slumdog Millionaire
台灣翻譯 貧民百萬富翁
真是見鬼了
聽起來就很軟的片名
卻是貨真價實是個好貨
除了片名犯了老師常說的文不對題外
其他都很棒

這種片就適合
什麼都不知道  什麼都搞不清楚就去看
然後在看完片後
跟大夥跑去泡沫紅茶店
討論剛剛劇情裡面在暗喻什麼就很爽

像我看完
然後上Youtube去看預告
想看看剪的怎樣
發覺預告剪的極好
但是完全沒表達出一丁點這片裡面玩的手法
所以
為保持你享受到這部片的最大滿足度
學那三隻猴子的動作吧

一句話總結 貧民窟小弟的百萬問答人生大冒險
全片充滿愛與親情 奔跑與尋找 但是是由Danny Boyle操刀 所以你可以好好享受
他精心調配好的這杯百萬特調

無論如何
片名取的爛透了
但是內容棒透了
好久沒看到這種好片
真蘇湖

台灣的dm

國外的dm


又是一篇 客觀 的電玩報導

星期二, 2月 10th, 2009


也不知道遊戲產業是招誰惹誰,三不五時都會有爆走的媒體跑出來鞭屍電玩,我發誓!真的是三不五時,不是哪個學生玩了哪個遊戲開始模仿殺人,不然就是:沉迷暴力電玩會影響思考力,上次被點名的遊戲是「真三國無雙系列」,後來台灣光榮公司後續發表聲明,這是一個嚴重的指控,然後呢?當然是不了了之,藝人做錯事要道歉,沒看過報導不客觀有人敢出來認錯的。你說更正小啟喔?看不到在哪啦?字那麼小!

這次換什麼了?喔!這次點名:忍者外傳2( 2008-5-14發行),因為血腥沒分級,所以會導致小孩玩了會愛殺人,如果這篇報導在遊戲一出來,就馬上鞭,我無話可說,發行了半年再拿出鞭,是以恐龍的大腦模式在思考嗎?

總之這篇新聞讓我很震驚,也悲哀,全篇文章連我不常看新聞的人,都知道文章 片面 擷取 部份的事實,再把它湊成一篇文章, 然後整個就是行正義之實
,行坑殺之舉,反電玩的人,怎樣都反,支持電玩的,目前能做的,就是什麼都不能做,溫水煮青蛙,呱呱呱呱呱,

在該篇新聞底下回應的文章,有幾篇言之有物,貼上來給大家看看,希望在真理總是越辯越明中,讓大家有真知的權利!


引用網址

原文

人頭落地、屍塊內臟齊飛、腦漿鮮血亂噴,這種血腥的遊戲畫面,歐美、日本、新加坡的小朋友看不見,但我國的小學生不僅能玩能買,政府機關也沒人管。

即將在十二日登場的台北國際電玩展更是「前進」,乾脆闢出「18禁」遊戲專區,專門販售日本十八歲以下不能購買的遊戲。

這波「宅經濟」熱潮讓遊戲廠商大大受惠,遊戲軟體和主機大賣。台灣微軟娛樂事業處副總周文英表示,電玩似乎成了這波不景氣最佳的心靈安慰劑,愈血腥、愈暴力的遊戲竟然賣得最好。

台北市電腦公會專案經理楊敏豐表示,目前線上遊戲是依兒童暨少年福利法規定,跟目前的電影一樣分為普通、保護、輔導和限制四級,但電視遊戲部分可說是無法可管,工業局目前僅能道德勸說,並沒有法條可以約束。

線上遊戲業者自稱,其實現在的分級也只是徒具形式,所有線上遊戲的女主角沒有爆乳、男主角沒有露肌胸根本就賣不了,而線上遊戲分級不是送審制,靠業者的自由心證,想如何分級全憑業者良心。而分級歸分級,青少年一樣可以隨處購買,業者也不會要求購買者出示身分證。

即將登場的「台北國際電玩展」,更誇張的是SONY為衝人氣和買氣,計畫在攤位推出「18禁」遊戲專區,還有辣妹陪同一起玩。SONY電腦娛樂台灣區公關蕭逸敏表示,會在展場加強管制,看起來像小學生的兒童不得進入「18禁」區。

在日本東京大學研究電玩的媒體傳播楊茹茵表示,歐美、日本針對遊戲採取嚴格的分級制,且採用送審制,送審未過關者就不准上市販售,而這些無法上市的遊戲竟可以光明正大的進入台灣公開販售讓人匪夷所思。不過台灣微軟則表示支持遊戲應該分級,未來若政府規定分級,微軟會全面遵守配合。


新聞完(真的完了)


看完後呢,你一定覺得電玩遊戲糟透了,該死,誤導清少年,但是,你有想過電腦遊戲早有分級制度,遊戲封面也寫上級別,那些用文章引導你閱讀像是不堪的辣妹陪玩的字眼,其實是展覽行之有年,
show girl帶領玩家進入這款遊戲的行銷手法,只是換句話說就差這麼多,這樣拼湊出來的事實,我們一天要看多少?底下引用讀者回應給大家對照,記者到底說的講的跟我們所理解的真相差了多少。大家的想法又是什麼,如果這種被視為微不足道的娛樂新聞這樣,那更多聳動的新聞又有幾分真呢?

紅色字是一些自我喜好的Highlight...



讀者回應

發表者: SKY 2009/02/10 01:38:50
標題:TE少白爛好嗎
你能把報導看清楚再來發表高論嗎?

大家再靠腰的是 有廠商自律 結果被偉大的媒體婊
不是廠商不自律

>>暴力電玩與電影在台灣本來就沒有限制,這對兒童與青少年本來就不好,試問,沒有暴力血腥就賣不好,因此就要準暴力血腥嗎?是不是要等到你家人被砍被殺,你才會有感覺?
>>不要昧著良心,只要一個爽字!
遊戲分級早就行之有年 你要不要去查一下
暴力電玩 電影在台灣 也有限制
不用這麼高調的宣揚你的無知


>>之前飆車族橫行,不也是因為模仿港片等等的電影嗎?如今多了一個電玩,只是多產生一些宅男,並且生活在這些刀光劍影下,毫無意義!找工作吧!多作一些有意社會善良風俗的事吧!
那你怎麼不說有人砍人是因為從小看奶奶殺雞放血模仿的

怎麼 打電動無益於社會善良風俗阿
所以 打球 逛街 買東西 看電影 跑PUB 泡妞 搞一夜情
還是上酒店 找女人 這些事情就有益於社會善良風俗

不要在那邊二分法看世界好不好

忘了提到 有人寫所謂的"暴力小說"寫到可以在大學開課

聽說那個人叫做金庸 怎麼不見有人抓金大師出來鞭

還是因為人家是文學 我們是電玩 地位比較低俗拉 怎麼比阿



>>電玩原是遊戲,有些好的電玩可以訓練反應,或是輔助學習的東西。只是不肖廠商只管賺錢,睜一隻眼閉一隻眼,管他的,有錢賺就好,哪管會不會傷害別人。
是阿 有人因為搞一夜情中獎 這些都是開夜店的錯 因為夜店提供了一個空間

有人因為小孩考試考不好打小孩被告虐童 這是教育局的錯 因為現今教育給予家長就是分數至上的概念 不打不成器阿


眼歪不要怪桌子斜
>>所以請支持好的電玩,讓暴力、色情與血腥消失!
原本這句看得最順眼
但是一整篇狗屁倒造的看完後 這句話是廢話
發表者: 鄰居 2009/02/10 00:36:49
標題:聽樓下在打嘴砲
啊你就很客觀?

什麼叫暴力電玩在台灣沒限制?台灣電腦遊戲有分級,
TVGAME遊戲政府沒立法,你知道嘛?不知道去買一片電腦遊戲來看再說

打電動又可以和飆車扯在一起?又可以和港片扯在一起?因為看港片所以我要學古惑仔?因為看古惑仔我就要去飆車砍人?

因為打電動
所以是宅男
所以刀光劍影
你一竿子打翻一艘鐵達尼號不為過啊
你那精準的邏輯告訴你
電玩都是該死
最後在來支持好電玩來收尾
那你之前放一堆屁要幹嘛?
發表者: te 2009/02/09 23:02:54
標題:支持的人都是電玩愛用者,有甚客觀?
暴力電玩與電影在台灣本來就沒有限制,這對兒童與青少年本來就不好,試問,沒有暴力血腥就賣不好,因此就要準暴力血腥嗎?是不是要等到你家人被砍被殺,你才會有感覺?
不要昧著良心,只要一個爽字!

之前飆車族橫行,不也是因為模仿港片等等的電影嗎?如今多了一個電玩,只是多產生一些宅男,並且生活在這些刀光劍影下,毫無意義!找工作吧!多作一些有意社會善良風俗的事吧!

電玩原是遊戲,有些好的電玩可以訓練反應,或是輔助學習的東西。只是不肖廠商只管賺錢,睜一隻眼閉一隻眼,管他的,有錢賺就好,哪管會不會傷害別人。

所以請支持好的電玩,讓暴力、色情與血腥消失!
發表者: 讀者 2009/02/09 21:41:14
標題:聯合報究竟想要挑起些什麼?
這篇報導充斥著在台灣已經完全爆走的兒少想像掛帥現象。

1. 誰看電玩展?

首先我們思考一下,電玩展的客群是哪些人:兒童、青少年、成年人、中年人、老年人...也就是所有人都有,不是只有兒少客群才有電玩需求,所以展場中有所謂限制級展品、展區,本是為了服務非兒少客群、並加強管理避免兒少客群接觸限制級展品。如此作為已經遵守了現行法規,法規不足部分廠商也有額外的自律,保障了各客群的權益。

然而本篇報導卻將設置18禁專區看作是洪水猛獸一般,加以批判,因而誤導讀者造成扭曲的輿論壓力,對(廠商SONY、微軟)不公平,對主辦單位(電腦公會)也非常不公平。

2. 孩子愛殺人? 數據在哪裡?

依據本篇報導,血腥暴力的電玩廣受孩子歡迎,叫好又叫座,
但是通篇只出現了微軟經理的一句針對所有客群的籠統描述:
「電玩似乎成了這波不景氣最佳的心靈安慰劑,愈血腥、愈暴力的遊戲竟然賣得最好。」並不是針對標題所稱的「孩子」。

試問祁安國先生,你在到電玩展現場訪問了多少「孩子」,這些孩子的年齡層各是幾歲到幾歲,取了多少樣本,好證明孩子愛玩血腥電玩、「愛殺人」?如:「我今年10歲,我最愛玩殺人電動了~」你是否取得了相關的數據,以了解你所謂的血腥暴力遊戲的主要消費群為何?

沒有。

3. 血腥暴力無所不在,只准州官放火卻不准百姓點燈。

這篇報導的文字可以看出,已經預設了小孩子才愛玩電動的立場,所以會接觸血腥暴力的內容是不能暴露在孩子面前的,該管、該查、該禁止,殊不知台灣有多少創意是如此被扼殺。但是其實這種斷手斷腳爆血爆漿的電影、電視、新聞內容一天到晚都出現在螢光幕前,為何這些媒體可以,電玩卻不行呢?為何聯合報可以刊出自己為兒少不宜的圖片,而沒有加工處理呢?簡單,這篇報導背後的邏輯是:「電玩是小孩子玩的、其他媒體是大人在看的。」

4. 哪一部冒險作品不是全都在殺人(怪物)

不管在文字或、影像或是各種形式的藝術或媒體中,戰爭、殺人、死亡都是最具代表性的題材,去縮限、規範作品的內容無疑是對藝術的最深沉打壓與抹殺。

武俠作品打打殺殺:可以。
史詩片,打打殺殺:可以。
科幻片,打打殺殺:可以。
八點檔連續劇,打打殺殺:可以。
電玩(這裡代換成動漫畫也成立),打打殺殺:不行。試問這又是什麼邏輯?

5. 爆力、色情何辜?

聯合報A3版的相關報導的最後一段出現了所謂色情暴力內容侵蝕國家幼苗之類的論述。色情是人類歷史文化未經深刻挖掘的寶庫(請參照何春蕤教授之相關著作),無奈在現今社會中被百般打壓,一提到暴力就會順便提到色情,一提到色情就一定會順便提到暴力。饒了色情也饒了暴力吧,最可怕的叫積極尋找代罪羔羊的焦慮,以及來自無知的恐懼。

台灣近年已經構築出了一切以兒少想像為優先的幼兒化社會,被認為對兒少身心發展有害的內容都遭到粗糙不問脈絡的縮限,導致最重要的資訊流通受到箝制,而教育系統及家庭都無法滿足的內容卻一股腦全交由法律來限制、查禁,這是教育系統與父母親不負責任、怕事、卸責的最不負責任表現。

最後,請容我幽一默:

【無知】
電玩中的人物或是怪物受傷或是殺死後留下的體液不該用讓人觸目心驚的紅色,相反的,應該全都換成賞心悅目的深藍色。因為衛生棉廣告上的,都是深藍色...
發表者: 熊熊 2009/02/09 19:43:22
標題:枯燥新聞沒人看 記者愛「殺人」?
像這樣的「標題殺人法」,到底還要在我們的媒體上充斥多久?

新聞也好,報紙也好,不聳動沒人看,不暴力,不血腥不賣錢,大家不買單

是啊,說來說去都得怪大家,沒人看又怎麼會有人做?這不就是所謂的「供需原則」?

遊戲產業,在台灣已經是十分弱勢的產業了,從你我還小的時候,打電動就會被家人念,直到進遊戲業界十年,都還會聽到親戚在討論到你的職業時,背後小聲的竊竊私語「那東西會賺錢嗎?」

到底「血腥電玩」是哪些 ,「愛殺人的孩子」又是哪些?

還是Mario跳起來踩扁蘑菇的那一剎那起,就注定了電玩就是充斥著暴力?

在填滿自己每天的版位之前,請先想想記者發言的內容以及負擔的社會責任..
發表者: 從小玩遊戲但不會亂殺人的大人 2009/02/09 19:06:45
標題:不負責的報導人人都會寫
這位老先生
看了你這則報導
真的不知道你的用意是在呼籲政府要盡快推行遊戲分級
還是為了讓這些遊戲產業更加活不下去

仔細看看這篇報導之後就會發現
其實你只是到處擷取訪問及新聞稿的片段內容就弄出了一篇報導

因為如果你真的了解遊戲市場
你就會知道台北市電腦公會專案經理表示
目前遊戲跟電影的一樣分成四級,其實是不正確的

然後你再讓線上遊戲業者自稱 遊戲分級徒具形式是大家憑良心
既然如此為什麼不直接點明出是哪家這麼有良心的遊戲公司呢?

就連人家副總的回話
也可以讓你暗示成人家表示愈血腥、愈暴力的遊戲越好賣


遊戲該分級的事不是今天才該有的
只是你今天寫這篇文章的重點在於哪裡 看不懂

還有,你貼的這張忍者外傳2的遊戲畫面 分級了嗎?


最討厭這種不負責的的記者了!
一顆老鼠屎搞壞一鍋粥!
下次就不要去參加人家記者會又吃又拿的!

發表者: 吳耿光 2009/02/09 18:45:28
標題:就讓已偏概全的觀念就只打住吧!
看到這篇報導,其實不意外,也不陌生。

台灣的教育環境,總是需要有人來揹黑鍋!這點實在讓人很無奈,也感嘆隨著教育程度的提高,陷入刻板印象的人大有人在(不管是記者或者是家長)

我們仔細回想,早期的人們是怎麼看待電影院的?怎麼看到撞球場的?現在又要套用在遊戲產業上嗎?

敝人服務於網咖產業,算是遊戲產業的一環,從以前冷眼旁觀到現在,在台灣,只要是具備『高娛樂性』的產業,都會被不理智的貼上『危害青少年』的標籤!

為什麼要如此扭曲一個產業呢?

我先請問一下,小孩的行為教育是誰負責?是非對錯觀念是誰要灌輸?問題的本源不解決老是找一堆替罪羔羊,豈不可笑?

一把刀放在小孩面前,不用跟他說不可以搓自己會流血受傷嗎?不用跟他說不可以拿去搓別人,那是犯罪的行為嗎?

那是否生產刀的工廠是犯罪根源的產業?是嗎?

遊戲的分級,是一種善意的出發點,是要讓父母有機會對小孩作機會教育,而不是把他當作是仙丹靈藥,小孩看了馬上就懂,啥都知道,那是不可能的!

既然愛跟國外比,那我們就來比吧!網咖在國外是屬於高技術性的科技產業,在台灣被怎麼看待的?(未滿十八歲不可以進入的特種場合)

在國外,不要說韓國,歐美國家有哪個把遊戲產業當洪水猛獸的?(事實上,當黃金產業的國家大有人在!)

可悲、可笑、丟臉丟在海外去,台灣在特立獨行這點上真的讓許多外國友人『大開眼界』!
發表者: 路人 2009/02/09 18:38:24
標題:我說啊...
我是覺得記者才是最該被分級為專業能力超過18歲與18歲以下的產業....
發表者: 遊戲人 2009/02/09 18:25:10
標題:這是負責的報導嗎?
敝人在遊戲產業19年了
這種所謂的blood模式是可以切換的
並非如文章所說完全的血腥
我所看到的是此記者以非常血腥的方式在殘害遊戲界

從民國78年開始台灣電玩產業早就設置了產業分級制度
請問您有研究到了嗎?您有看到了嗎?

您所謂的血腥與暴力
那這樣是否該以諫逐客書這般的"有血不放""有色不取"
您這樣與清朝文字獄有何不同?
況且如果照您這樣說的禁止了
社會上沒色情了嗎?
路上沒暴力了嗎?
這只是一個藉口而已

最後,台灣的電玩產業的發展是如何請問您知道嗎?
如果不知道請您多拜訪了解台灣遊戲產業的前輩們,
而非去拜訪國外的,
最後再次呼籲,社會記者請不要這樣殘害這個產業,
電玩產業的媒體是不會這樣傷害這產業的
發表者: 遊戲雜誌編輯-狐狸 2009/02/09 18:14:10
標題:如此新聞
倘若廠商自律之行為
卻要被媒體如此下評論解讀曲解意欲導引讀者有錯誤想法
那媒體還可信嗎?

問過所有電玩人都可以很清楚的知曉 SONY的遊戲已經算是很多不怎麼暴力色情的

更甚是有推出許多育教育樂的遊戲 如AQUANAUT’S HOLIDAY 海洋假期 裡面有大量的海洋生物知識 甚至為了台灣的玩家將許多艱澀的海洋名詞做了中文翻譯

HAKUNA MATATA也是 裡面有許多單眼相機拍攝的教學以及許多廣大非洲生物的知識以及介紹

這些 你看到了嗎

這次在沒有政府法令的規範下自發性的做出十八禁特區的規範 不讓未成年玩家購買到不適合之遊戲

卻要被解讀為"衝人氣"、"刺激買氣"?

被一捧一打的微軟也可憐 文章最末段明顯的是在捧微軟在這次展期的"合法性" 但是附圖卻是十分血腥暴力的"忍者外傳"擺明著跟大家講"我家遊戲最暴力 政府要我分級我才分"


還是這位寫手只意欲顛覆整個電玩產業 死廟公不死貧道

沒有人拜託你去幫忙理解或者是鼓勵讚揚

但是要評擊之前 能否多做些功課

我想 這年頭最無良的已經不是廠商了

以往撰稿者最自豪的"筆之正義"已然蕩然無存

要跟水果比腥煽色之前 請麻煩顧慮到做為媒體最重要的

"真實性"

望請自重

發表者: 拜託饒了電玩吧 2009/02/09 17:45:51
標題:拜託饒了電玩吧
這篇報導對廠商非常不公平,明明 SONY 設置 18+ 專區的用意就是要把比較偏血腥暴力的遊戲(官方有公布是《異塵餘生 3》、《全面對抗 2》、《殺戮地帶 2》、《惡靈古堡 5》)跟一般開放式展示區隔開來,方便分級入場管制。

結果這篇報導把 18+ 專區寫成是故意這樣搞來招攬人氣,然後把展覽常態的 Show Girl 寫成是“辣妹陪玩”...-_-

看看這兩年日本東京電玩展的作法就知道了,日本廠商也是會把有特定年齡分級的遊戲放在非開放式的展示區域裡面展示。這次 SONY 照著日本的展出模式,已經比其他廠商謹慎很多了,結果反而被拿來當負面教材,真是有夠倒楣。

要說到辣妹,SONY 的 Show Girl 已經算是包得很緊的了,而且一向不搞煽情的表演,某些廠商可是殺很大的哩!

台灣進口的遊樂器遊戲,都是從美國、歐洲或日本來的,不論如何一定都符合出口國家的分級標準。只不過這些國家各自的標準不一,但並不能概化成日本審核不過的遊戲台灣一定不準上吧?難道美國或歐洲的標準就不是標準嗎?

真要聲討也該舉正確的例子,而不是望文生義只看到 18+ 字樣就以為是萬惡根源。事實上真正該做的是督促政府當局修法並出面主導成立有公信力的遊戲分級機關,而不是找隻錯誤的代罪羔羊來宰,而且還是用頭版頭條這種殺手鐧。
發表者: 馬後炮 2009/02/09 14:20:39
標題:馬後炮
這遊戲不知推出多久了,
現在才在提這問題,
反應會不會太遲鈍了?

話又說回來,
暴力遊戲對台灣社會曾經造成任何負面影響嗎?
就算有,比得過陳水扁貪污對台灣的負面影響嗎?


發表者: K 2009/02/09 13:43:31
標題:管理?噗!
遊戲當然要管理,當然應該管理。

問題是,各位難道不知道,台灣政府對於新興產業通常是怎麼來「管理」?

---「查禁」

當年台北市的電玩店,是誰把它們當作賭場妓院一樣,「查禁」關光光?(不是只查禁賭博電玩哦,連快打旋風這種娛樂性電玩照抄不誤)

陳水扁先生是也。

為什麼?很簡單,媽媽有選票,小孩沒有嘛。(我沒有政治立場,我相信就算阿扁不查禁,馬英九當市長也會查禁,畢竟這兩個都是讀書優等生,不碰,不懂,也不想懂電玩這種「壞東西」)

各位知道 裡面,負責運算整個城市行人即時反應的AI 引擎有多先進嗎? 各位知道 <戰爭機器> 系列的 3D 引擎表現有多突出嗎? 還有,各位知道,現在全球電玩輸出第三大國韓國,在 西元2000 年以前,電玩遊戲多半是跟台灣採購的嗎? 人家的政府不要說「管理」,更大刀闊斧地「扶植」這個產業,不到十年,電玩就成為韓國賺取外匯的重要產業。創造了許多就業機會。你們的孩子如果書讀到能去開發這種 , 或是 、<銀河馬利歐> 這種等級的軟體,不管怎麼不景氣,「失業、裁員」跟他們的人生絕對搭不上邊。(不相信的人,注意一下最近半年的電視,什麼產業的廣告最多?)

說到底,這些官員,這些政客才不在乎電玩產業吧。不要給他們沒事找事做,如何可以安安穩穩地做到退休,領錢領到進棺材才是他們最在意的。

至於這篇報導,也不過是墊檔罷了,船過水無痕,等明天扁嫂一出庭,誰還在乎啊?電玩產業依舊是過街老鼠,主管機關依舊是鴕鳥心態,一堆聖人還是那邊假仁假義說一些大道理,什麼都不會改變。
發表者: 路人 2009/02/09 12:16:37
標題:針對遊戲的觀點
人類在成長過程中都是靠著模仿來學習.
如果這段學習的黃金時間, 常常接觸到血肉橫飛的景色, 以後見到血肉橫飛的景象也將習以為常.

成年人心智較為成熟都會受到影響 更何況心靈像是一塊海棉 , 對於資訊來者不拒的孩童?

歐美國家對於人權的注重更勝於台灣, 都仍實施電玩分類, 為的就是要保護他們的下一代.
我們保護我們的下一代, 讓他們能夠心智健全的成長, 這樣子不行嗎?
發表者: 我不是聖人 2009/02/09 11:51:34
標題:電玩暴力乎?
我喜歡玩遊戲,從以前的賓果、任天堂紅白機、SEGA到超任到線上遊戲,這些都是我的好朋友,到現在已經快變成中年人了,我還是喜歡打電玩。電玩的型態其實就是現實人生的反映,幾乎脫離不了打打殺殺的形式。從以前的魂斗羅、雙截龍到現在的三國無雙,甚至最可愛的馬莉兄弟,要過關就是要打要殺,一路下來我也沒有暴力傾向出現。
我最喜歡也打最久的的ㄧ款線上遊戲是世紀帝國2,記得幾年前"武道館"(國內世紀帝國的遊戲平台網站)的站長關閉他遊戲網站的理由是他覺得這款遊戲會激發人類掠奪自然資源的天性,記得那一次真的引起了好大的一場爭辯,其實贊成與反對的雙方都有理,只是心境不同罷了。那時候的我也覺得有這麼嚴重嗎?不過是一場遊戲而已!遊戲不就是要讓大家快樂嗎?想太多了!
但現在當你了解ㄧ些社會現象後,想法會改變。尤其當你看見你的小孩玩電動時劈砍了一堆敵人後大聲喊爽,然後討論著其中的血腥暴力情節和招式,我反而覺得有些迷惘了,『這樣好嗎?』,『我們以前的電玩好像沒這麼血腥耶!萬一小孩覺得這樣的暴力是理所當然的,那該怎麼辦?』,我自己都沒把握該怎麼教他們了。因為我打過的遊戲好像沒有特別注重殺人畫面或技巧的。我相信每個關心小孩成長的為人父母者,ㄧ定會關注這事情。
電玩是很好的活動,這我不否認,我還認為電玩是一種社交活動,所以我也會讓我的小孩打電動,但就在人格的養成方面的考量,我還是會挑選遊戲給小孩子。因為我不知道太血腥的畫面會不會對他們造成影響。
性和暴力也在電影中存在,這是必要之惡,所以電影才分級;相同的,作者的意思也是要相關單位能夠"盡量"落實電玩分級。至於私底下或實際上的執行程度,就端賴於大家的支持了。畢竟,讓孩子有一個較少血腥的遊玩和成長空間應該會比較好。
發表者: 台灣人 2009/02/09 11:40:27
標題:台灣解嚴了不該再保守死板的道德
人類自古以來就不斷在互相屠殺
屠殺流血才是人類的天性
電玩只是表現真實的人性
沒有什麼不可以的
生活苦悶
只要我喜歡我快樂
殺人放火強姦不被捉到
有何不可以
台灣已經解嚴開放了
思想不應該再那麼保守那些中國舊有的仁義道德了


發表者: 無言 2009/02/09 11:36:18
標題:噗噗~噗哩
哇哩 還真的有人自稱聖人 噗
發表者: 我是動物所以我自由 2009/02/09 11:35:01
標題:這種文章會招來聖人
只有信那些教人「慈悲」、「博愛」的聖人教才會歇斯底里的反對。人性中本來就有撒旦的一部分,為什麼不能真誠勇敢的呈現人性中屬於魔性的一面?假聖人教如雞督活教添主叫等等才會要人類滅除自然的本性去痛苦的禁慾當「聖人」!同性戀跟亂倫有何不可?動物界本來就存在同性戀跟亂倫的現象,動物界也充滿屠殺,為什麼人類要掩蓋自己動物性的一面?假聖人叫,閉嘴吧!台灣人不是那麼愚蠢的!

發表者: 忍者外傳讚 2009/02/09 11:32:24
標題:就怕自稱聖人的人自己遇到.....
詛咒別人卻變成自己是常發生的
這樣才有戲劇性啊
說不定未來可拍入電影

"為何會這樣 我從來不玩殺人遊戲 卻被人殺"


發表者: SOX1 2009/02/09 11:31:48
標題:大驚小怪
1.因為台灣都盜版,所以很難抓到

2.台灣人太溫和理性,不會像歐美這麼暴力
也不會向日本人那麼變態

不大會向外國因遊戲而殺人

3.記者為何不說 歐美日都開放av產業
臺灣為何不開放av產業
不開,台灣人還不是一堆人在看
發表者: nice 2009/02/09 11:29:51
標題:在遊戲中殺人也不錯吧
台灣就是這樣,什麼東西都會有閒人出來管
真是無聊

這個遊戲沒玩過的就少批評了

記者會寫這一篇是因為過不了關,火氣上來吧
發表者: chestman 2009/02/09 11:29:49
標題:用意應該是好的
我想文章作者的原意應該是禁止未成年玩這類遊戲,而不是要完全禁止這類遊戲的發行!!畢竟未成年的心智受影響的程度比較大,玩這種血腥暴力的遊戲實在不適合!!雖然不是每個玩這種遊戲的小朋友以會砍人,但或許發生的機率會比較大,能避免就避免吧!!曾有大大提到國外校園血腥槍擊事件,就有人懷疑是跟電玩有關!!
至於戰爭,那是我們人類天生的本性,況且發動戰爭的那些人(如希特勒,海珊,布希等),根本沒有見到戰場上慘烈的景象,他們只在乎輸贏跟利益!!
發表者: Marcel 2009/02/09 11:21:55
標題:政府真的不管嗎?
台灣的政府官員真的不知道嗎?
發表者: 台灣獨立軍 2009/02/09 11:15:19
標題:英雄不怕血!
台灣民族欠缺血性,需要這種血腥電玩來改造沒有血性的台灣人,不再當奴才被中國漢人統治!這種血腥電玩應該多多廣布到各處,有良知的神聖台獨財團應該免費供應給台灣民族的下一代,為獨立聖戰拋頭顱洒熱血的勇氣.
台灣民族萬歲!!!
發表者: pkudnass 2009/02/09 11:13:11
標題:.
肅殺遊戲氛圍,
會不會造就殘暴的個性不知道、但應該不會讓小孩子更慈悲
發表者: glee 2009/02/09 11:08:49
標題:利益不迴避科技智庫伸魔爪沒人管 大家愛「貪腐」?
血腥電玩沒人管 孩子愛「殺人」

同樣地

利益不迴避科技智庫伸魔爪沒人管 大家愛「貪腐」?
發表者: 啵得無 2009/02/09 10:42:00
標題:原來古代也有暴力電玩
電動玩具是近50年才有的產物, 如果暴力電玩會造成社會暴力. 那世界各國千百年來的戰爭殺戳是哪來的? 獅子老虎不暴力血腥嗎? 難道牠們也有打過暴力電玩??
發表者: K 2009/02/09 10:37:16
標題:笑話報導,笑話文章
每年被香菸害死的人命,比電玩甚至核武都多了何止百倍千倍?有沒有人考慮全面禁止香菸這種終極殺人兵器?

哦對了,從有電玩以來,因電玩而死的人數總和,應該還沒有米國腦殘小布希執政八年下來直接或間接害死的人多吧?

我早就不期待台灣政府那些白爛官員會懂遊戲,會管理甚至經營輔導遊戲產業。畢竟會去做官的,也大都是從小到大不碰遊戲,聽媽媽話只會讀死書考試當第一名的乖乖牌,期待他們不把遊戲當洪水猛獸,我期待豬有一天進化到會飛上天比較快。

倒是聯合報裡面有幾個記者是魔獸,Wii,360 or PS3 的族群?你們懂遊戲,玩遊戲嗎?<色戒>的情慾場景,沒人敢說有妨礙風化的問題 (不要跟我說有分級,小孩要看一樣拿的到),那 的砍頭斷肢又何嘗不是人性暴力基因的忠實呈現?

(而且拜託一下,真正要找麻煩,請拿 or 開刀, 多少還有一些超現實的內容,上面那兩款可是紮紮實實的犯罪遊戲,殺警奪槍偷拐搶騙販毒那都是遊戲內容的家常便飯,但是全球一樣賣的嚇嚇叫。)

都什麼年代,遊戲產值都超越好萊塢電影不知道多少年了,我發現台灣還有人活在「用相機拍照靈魂會被偷走」的年代。

你們就繼續去害怕,去一味地阻擋管制好了,希望你們鎖國成功啊。外行人講內行話,徒然讓人看笑話而已。
發表者: tkbox 2009/02/09 10:34:53
標題:ㄏㄏ
沒搞錯吧
人類沒戰爭,不用到兩百年地球就毀滅了.
適當的刪減不適合生存的是生物的常態

魔獸世界死亡騎士(DK)的新春單刷之旅

星期四, 1月 29th, 2009


題目不仔細看,好像是很健康的單車活動,其實不是,是充滿陰鬱且強大的DK單刷之旅啊!

話說魔獸世界日操夜也操,也換來了死亡騎士80等,(以下簡稱DKDeath Knight雖然大家說魔獸80才開始,燃燒遠征70才開始,艾澤拉斯60才開始,但是巫妖王很生氣的版本,並沒有想像中帶來全新感受,除了多了一個英雄職業外,每天上線還是跟以前一樣,不是等大副本,就是每日聲望,搞的大家一起搶怪,搶的不亦樂乎,想想這樣下去也不是辦法,於是藉新春的到(九天假好棒),展開單刷之旅。


首先做完功課後,發現最吸引我的是斯坦索姆的男爵馬。當死騎真好,
死亡之門一開就到東瘟疫了





反正摸蛤兼洗褲,順便刷銀色黎明聲望吧


男爵馬我來了


由於時間是很寶貴的,所以走的是斯坦索姆的後門路線
這路線要先跟巴瑟拉斯鎮長 (拿)到鑰匙後,才能偷跑



一進去就一堆死人骨頭再等


只能說


80級好棒,想說一群怪衝過來,亂砍一通,竟然在檢屍體的時候赫然發現小王順便就被砍死了..
小王在地下有知,應該也會流淚吧



唉 安娜


奈魯布恩坎


蒼白的瑪勒基


其實哪記得她們的名字,要不是貼部落格照片看到,
都嘛30秒就給他昇天了
肥肥區反而比較花久一點
有些還會給我偷溜
站住不要跑



打完後
會出現肥肥王


真是一波接著一波的怪啊


男爵先生
雖然你的名字在我天賦上有出現(+熟練度的)


不過
我要你的馬啊


打完馬上來撿寶
不過
誰要黑爵士斗篷啊(吐口水)


一點都不想救妳
這位亞希達 哈默小姐


怨念依舊爆發,因為即使把這篇紀錄PO上去後,我還是不斷的在東瘟疫刷馬中,我刷我刷刷刷

踢到寶箱

星期三, 1月 21st, 2009


勇者日記序章

天氣

今天起個大早
穿上皮甲
拿起掛在牆上的小刀
準備開始今天的冒險歷程

在走出森林小屋之後
發現!
遠遠地上竟然放著一個華麗的寶箱
沒開過的
外表有著暗金色鏤刻的圖案
雖然還沒有學到開鎖技能
不過
寶箱一踢就開了耶
哈哈
開心地拾取四組夢幻龍族的遊戲帳號

FAQ
帳號是要幹嘛的?

GAME

去官網申請不就好了

比較慢

裡面有寶物嗎?

每天登入可以領不同寶物

帳號
MEA00224 

MEA00225 

MEA00226 

MEA00227 

密碼 回覆留言跟我拿

官網 

下載
ftp://gm_ml:download@202.134.122.4:2112/DragonicaFGT.exe

超時空巨大機器人PK戰~G7onlne

星期四, 1月 15th, 2009

G7 Online這款遊戲的命名是有學問的,也就是G7=機器的諧音,雖然發行一段時間,但是感覺還是很新鮮的熱血遊戲遊戲不大,大概300MB,官網在這,下載免費,不過,遊戲安裝後,還會再幫你安裝一個什麼網路安全鎖的程式,還蠻煩的,現在遊戲都流行這樣,安裝過程一整個瑣碎,除了問東問西外,還會有怪怪程式跑出來,讓電腦誤判為病毒,結果其實是擋病毒的網路安全鎖,實在有點搞笑。

總之悉哩嘩啦,申請帳號>安裝>更新,然後順利進入了遊戲,緊接著開頭動畫襲來,一看還是那種槍林彈雨萬箭齊發的大場面



頗有開戰前的氛圍。



一開始有像電影少女的妹做嚮導,沒有其他選擇的你,就點OK繼續吧



強烈建議接受新人訓練



因為新手教學除了可以更快上手外,還會送好康,例如很重的榴彈砲



或是衝鋒槍兩把之類



基本的學會了,
也該來玩j玩大盤的吧,一進入就是遊戲的大廳介面,底下功能條裡的商店和機械廠,是遊戲裡的重要系統,商店可以買好物,機械廠可以把買到的好物裝起來,至於好不好用,就去功能BAR最右邊的練習區打打木頭人吧,遊戲裡有運用到以前史克威爾發行的經典大作:雷霆任務遊戲,各零件組裝的概念,差異處在於技能不需學習


在商店裡零件總共分
頭部
核心
手臂

推進器 (可以用噴射引擎加速或是搭配特殊技能)
武器 (大類別是衝鋒槍 步槍 榴彈砲 火箭炮 散彈槍 肉搏系的刀 矛與盾)
技能 (有點像連續技 組合技的概念)
其他 (顏料塗裝充電器)
還有一次買到位的組合
(目前最貴的是93COIN的響尾蛇 星空閃電 和警戒者這三臺)這九大部分




改完當然就出發啦(不過新手只給你10000金幣,聽起來很多,不過用的很快,好好去加入戰役,慢慢賺更多吧)



其實撇開這遊戲想要營造的風格不談

(PK?),這遊戲讓我猛然想起,以前用那兩根操縱桿玩的超紅大型街機「電腦戰機」。頓時就一整個親切,重溫那種巨大鋼鐵機器互毆,科技武器爆裂的戰鬥快感

電腦戰機VIRTUAL ON 在 PS2復刻


結合電腦戰機的爽快戰鬥,和來自雷霆任務的大量組裝,這樣的G7是比起一般的單機遊戲是來得有趣些,不過天下沒有白吃的午餐,你想要擁有更快更強大更暴力的好物,就要選擇用榮譽點數或NCOIN來購買,榮譽點數打戰場獲得,NCOIN要花錢買,至於你的超強戰士怎樣誕生,就看你的戰鬥天份囉,總結來說,是一款可以同時享受槍砲齊射或是光劍與盾的浪漫的GAME,不過被我發現一點,那就是外型看起來很可怕的重型武器,音效都有點虛弱啊,叮叮噹噹的,叮叮噹,叮叮噹,鈴聲多響亮><超沒殺氣的

體驗:人生就是無所不在的收卡 之Youtube上最新最激爆的戀愛遊戲登場

星期三, 1月 14th, 2009


網路果然無遠弗界,現在即使躲在家裡,足不出戶,但只要一上網,一擊必殺的好人卡,你還是可以收得到喔~~(不管你願不願意)
(天啊!有沒有那麼恐怖啊?)到底是發生什麼事?讓我們先來看一段影片吧!


電車男追女記(A story of a Hong Kong geek)

game start



沒錯,你點了影片上面的選項了沒?神奇吧,現在最新最勁爆的遊戲型態,就是在影片加上選項就可以玩,你看!這就是我們魂牽夢縈小時候玩的戀愛冒險AVG遊戲啊!(依舊大喊)

 
怎麼感覺香港人的語法跟我們有點落差..不就推倒兩個字嗎?

因為是遊戲,所以當然義不容辭的給它玩下去,故事大致上是一個叫阿俊的香港人(等級1),職業(宅男)發生的冒險歷程,然後很不幸的,這款遊戲是以第一人稱手法開始,所以,玩的人,對,就是你,你就是負責扮演阿俊(還不趕快去升級)

因為這是戀愛遊戲,所以依照「戀愛遊戲你不可不知的注意事項」來看,你必須在影片突然跑出來的二選一或是三選一選項中,選擇(擇一)對於這女主角正確的心態或手法,選擇正確的話,劇情會繼續進行下去,選錯呢?當然是GAME OVER,收卡吧你!別懷疑,就是「你是一個好人」的好人卡啊!




由於影片拍的太有意境,看了半天,才知道我已經收卡了><可以按那個RETRY選項再試一次


因為只是
Youtube上的影片,所以沒有真的像戀愛遊戲裡,有那麼多的美國時間讓你慢慢考慮和選擇,影片播完就會回到選單了,這是玩家必須注意的限時選擇


沒錯,你可以不玩直接跑去看其他影片,但是完全沒連貫性,這招高啊

遊戲的原理,其實只是用了
Youtube的影片方塊鏈結的功能,搭配劇情和影片的編排,而玩出千變萬化的內容,所以以後不論是戀愛遊戲,還是自編自導的惡靈古堡大戰變形金剛,只要吃太飽,不是,只要你有時間,通通可以用這機制來玩玩可以預見的,接下來會有越來越多精采萬分的遊戲襲來!

吧!這時候就要說出我的願望遊戲了,就是做出正妹百人斬這樣一百種不同類型正妹的同級生like戀愛遊戲啊!這樣的People Moutain People Sea除了滿足大眾不同口味之外,搭配劇情曲折離奇溫馨開懷,在結合種類繁多道具的展開奇妙把妹冒險,相信除了是必備珍藏外,最後影片容量應該會暴衝到1000G吧!也順便創了金氏世界紀錄,請不幸被那兩個男子搭訕的正妹們趕快來參與我們史上最大的遊戲計畫!


你們被我催眠了!快來參與我們史上最大的遊戲計畫!報名洽微笑小愷

我們一起走出去吧

星期三, 1月 14th, 2009

來自1/14今日的新聞,下面有鏈結,看到這則新聞,基本上就知道是記者故意寫來刺激大家的:因為一個月只要工作12小時(一開始以為是要餵鯊魚沒有鐵籠那種),從71日 起為期半年,薪水就有15萬澳幣,相當於時薪約47000台幣

(
結果工作是餵烏龜啦!)

PO出來的工作內容是餵餵烏龜看看鯨魚活動,探索大堡礁各島陸地和海洋,並拍照、攝影在網誌上做記錄,回報昆士蘭旅遊局,以及接受媒體訪問。

(這些不是平常我們想花錢去做的事嗎?現在有人付錢叫你去做,順便還讓你出名??)

雖然我知道這一切都是幻覺啦!不過還是有被嚇到,因為後面的福利來了,天啊!剛剛講的還不是福利喔? 徵才介紹說:旅遊局將提供哈密頓島上一棟擁有碧海、藍天和白色沙灘絕佳美景的3房別墅免費住宿,中選者還可以攜伴或家人同行。

(避免這些過於刺眼的形容詞造成大家的困擾,我只highlight量詞)

所以在台灣領了好幾年兩三萬薪水的痛苦同胞們,我們一起來熟悉水上活動吧
因為,它又說,不需有傲人文憑,但是泳技要好、愛好潛水和其他水上活動是必要條件,也要熱愛探險、戶外活動、並具備英語溝通能力,就可以去報名了 (反正海豚會的英文字也不多,就那幾個單字背背就好)

走吧,遠離電腦,走出戶外,順便去過過它們的暑假(南半球)(真是看到鬼)

來自維基百科
大堡礁(英文:Great Barrier Reef),是世界最大最長的珊瑚礁群,位於南半球,它縱貫蜿蜒于澳洲的東海岸邊。全長共有2011公里,最寬處161公里。有2900個大小珊瑚礁島,自然景觀非常特殊。大堡礁的南端離海岸最遠有241公里,北端較靠近,最近處離海岸僅16公里。在落潮時,部分的珊瑚礁露出水面形成珊瑚島。在礁群與海岸之間是一條極方便的交通海路。風平浪靜時,遊船在此間通過,船下聯綿不斷的多彩、多形的珊瑚景色,就成為吸引世界四方遊客來獵奇觀賞的最佳的海底奇觀。 1981年列入世界自然遺產名錄。

徵大堡礁保育員半年薪水342

報名的網站現在當機中
www.islandreefjob.com



( 我看CM )Ipod數連發

星期一, 1月 12th, 2009

有時候
在網路上找資料的下場
就是找出很多的資料
但是對於要做的作業
沒多大的用途
就像我現在做的一樣
該完成的沒完成
資料找找
就找到
Youtube
上去
可想而知
接下來就是在上面看影片
沒錯 半夜兩三點了
工作還沒做完
但是來自APPLE IPOD一些有的沒的
和你一起分享


要是台灣有播這片 我早就去買IPOD了
Daft Punk的Technologic



痞子阿姆的LOSE Yourself
之前去廣州出差
每喝一次星巴克
隔壁賣IPOD就播一次



黑眼豆豆妹的HEY MAMA



聽到爛的JERK IT OUT
來 射出來
來自The Ceasars

 U2那些阿伯的搖滾青春
不過IPOD U2 限定版是好貨
音樂是Vertigo


應該是搖滾的吧
Love Train-Wolfmother
前面歌名後面是團名
應該是吧
看不大出來



這領域給高手解說吧
Ozomatli的Saturday Night


The Dictators
Channel Surfing
音樂還真是隔行如隔山


Steriogram的

Walkie Talkie Man


爵士口味作風乾脆
Wynton Marsalis的Sparks


你能撐到看到這 實在不簡單
其實我是要給你看的是底下這個

沒想到穿古裝也可以搖的那麼好看
下次跑PA
可以準備一套來試試
上面那部
來自漫畫銀魂

好 夜深了
就來最後一發吧


喬斯特這一家族還真不簡單
從最屌的老爸空條承太郎開始
到外甥東方帳助
DIO他兒子喬巴拿(應該是頭上捲捲的那個)
到他女兒空條徐倫登場
只能說這樣的動感搖晃
非常的有趣啊
所以蘋果要是推出個JOJO版的Ipod限定
我應該會一腳跨出吧(家門)
至於
如果有白金之星出來跳跳登場
我應該就下單了吧
歐拉!
歐拉!
歐拉